Bahay >  Balita >  "Absolum: Nakamamanghang Roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 developer"

"Absolum: Nakamamanghang Roguelite sa pamamagitan ng mga kalye ng Rage 4 developer"

Authore: ZoeyUpdate:May 20,2025

Ang mga kalye ng RAGE 4 Developer Guard Crush Games ay nakipagtulungan muli sa publisher na Dotemu upang dalhin sa amin ang isang bagong karanasan sa beat-'em-up. Sa oras na ito, ito ang unang orihinal na IP ng Dotemu, na may pamagat na Absolum , na nagtatampok ng mga nakamamanghang kamay na iginuhit ng kamay na ginawa ng mga supamon at isang nakaka-engganyong soundtrack na binubuo ng kilalang Gareth Coker. Sa pamamagitan ng tulad ng isang koponan ng powerhouse sa likod nito, ang aking oras na session ng hands-on kasama ang Absolum ay nagmumungkahi na ang proyektong ito ay hindi mananatiling hindi mahaba.

Ang Absolum ay isang roguelite side-scroll beat-'em-up action-rpg na idinisenyo para sa malalim na pag-replay. Ipinagmamalaki nito ang mga sumasanga na mga landas, pakikipagsapalaran, magkakaibang mga character, at mabisang bosses. Kinumpirma ng aking karanasan ang kagandahan at nakakaakit na gameplay ng laro, habang ginalugad ko ang mundo ng pantasya na may mga character tulad ng tank-y, dwarf-tulad ng Karl at ang malagkit, tulad ng galandra. Ang mga manlalaro ay labanan ang mga masasamang nilalang, masira ang mga kapaligiran na umaasang makahanap ng mga pick-replenishing pickups tulad ng mga karot, pagsalakay sa mga dibdib ng kayamanan sa mga gusali, at harapin ang mga boss na may napakalaking mga bar sa kalusugan. Ang ikot ng kamatayan at pag-restart ay nagdaragdag sa kiligin, at kahit na hindi ko ito sinubukan, ang laro ay sumusuporta sa two-player na parehong-screen co-op.

Maglaro Bilang isang nostalhik na tagahanga ng klasikong two-player beat-'em-up mula sa '80s at maagang' 90s arcades, pati na rin ang mga pamagat tulad ng Golden Ax sa Sega Genesis, ang Absolum ay tumama sa isang pamilyar ngunit nakakapreskong chord. Ang Sabado ng umaga ng cartoon-style art at animation ay nag-evoke ng mga masayang alaala, habang ang sistema ng labanan, kahit na simple na may dalawang pindutan, ay nag-aalok ng sapat na lalim upang magkakaiba-iba ang mga pag-atake batay sa kaaway. Ang mga mekaniko ng roguelite ay nag -infuse ng laro na may modernong replayability at hamon.
Ano ang iyong paboritong modernong beat-'em-up? -----------------------------------------

Ang Resulta ng ResultaSheroughout Ang Iyong Paglalakbay sa Absolum, makikita mo ang parehong nakatago at halatang mga power-up. Kasama dito ang mga equippable na aktibong armas o mga spelling na isinaaktibo ng mga nag -trigger at mga pindutan ng mukha, at mga passive item sa iyong imbentaryo. Ang bawat isa ay nagpapatakbo ng mga item na ito, pagdaragdag ng isang layer ng peligro at gantimpala. Sa isa sa aking maagang pagtakbo, kinuha ko ang dalawang orbs na nagpalakas ng aking pinsala sa pamamagitan ng 20% ​​bawat isa ngunit sa gastos ng 20% ​​ng aking kalusugan, na nagreresulta sa isang mapanganib na mababang bar sa kalusugan. Sa kabutihang palad, maaari mong i-drop ang anumang hindi kanais-nais na item sa anumang oras, na nagpapahintulot sa iyo na iakma ang iyong diskarte sa mid-run.

Absolum - Unang mga screenshot

10 mga imahe Bilang isang roguelite, ipinapadala ka ng Absolum sa isang lupain na may isang tindahan sa kamatayan, kung saan maaari kang gumastos ng in-game na pera sa mga item at power-up para sa iyong susunod na pagtakbo. Bagaman ang tampok na ito ay hindi ganap na gumagana sa maagang pagbuo na nilalaro ko, nangangako itong mapahusay ang lalim at muling pag -replay ng laro.

Ang pagharap sa unang pangunahing boss - isang mammoth troll na gumagamit ng isang napakalaking mace at pagtawag ng mas maliit na goblins - ay mapaghamong nang walang kakayahang gumastos ng ginto sa pagitan ng mga tumatakbo. Ang mga goblins ay lumukso sa aking pagkatao at kumagat tulad ng Piranhas. Sabik akong subukan ang mode na two-player co-op, na maaaring hatiin ang atensyon ng boss at mapahusay ang karanasan, dahil ang mga beat-'em-up ay madalas na lumiwanag sa Multiplayer.

Ang kombinasyon ng Absolum ng kaakit-akit na estilo ng sining, animation ng likido, klasikong side-scroll beat-'em-up na aksyon, at nakakaengganyo ng roguelite loop, kasama ang kadalubhasaan ng genre ng developer, ay nag-sign ng isang laro na may napakalawak na potensyal. Para sa mga nawawalang mga laro ng Couch Co-op, ang Absolum ay maaaring maging isang makabuluhang karagdagan sa genre. Ako ay maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap at nasasabik na makita kung paano ito bubuo pa.