Streets of Rage 4 Developer Guard Crush Gamesは、パブリッシャーDotemuと再び協力して、新しいビートアップエクスペリエンスをもたらしました。今回は、Supamonksが作成した見事な手描きのアニメーションと、有名なGareth Cokerが作曲した没入型のサウンドトラックを特徴とするDotemuの最初のオリジナルIPというタイトルのAbsolumです。そのような大国のチームがその背後にあるため、Absolumとの1時間の実践的なセッションは、このプロジェクトが長く証明されていないことを示唆しています。
Absolumは、深い再生可能性のために設計されたRogueliteのサイドスクロールビートアップアクションRPGです。分岐パス、クエスト、多様なキャラクター、そして手ごわいボスを誇っています。私の経験では、ゲームの美しさと魅力的なゲームプレイが確認されました。タンクイ、ドワーフのようなカール、レンジャーのようなガランドラなどのキャラクターでファンタジーの世界を探求しました。プレイヤーは邪悪な生き物と戦い、ニンジンなどの健康を表現するピックアップを見つけ、建物に宝箱を襲撃し、大規模なヘルスバーでボスに立ち向かうことを望んでいます。死と再起動のサイクルはスリルに追加され、私はそれを試していませんが、ゲームは2人の同じスクリーン協同組合をサポートします。
80年代および90年代初期のアーケードのクラシックな2プレイヤービートアップのノスタルジックなファンとして、およびセガジェネシスのゴールデンアックスのようなタイトルとして、Absolumはおなじみでありながらさわやかなコードを攻撃します。土曜日の朝の漫画スタイルのアートとアニメーションは、2つのボタンを備えたシンプルではありますが、敵に基づいて攻撃を変えるのに十分な深さを提供します。 Roguelite Mechanicsは、ゲームに現代の再生可能性と挑戦を吹き込みます。 アブリュームであなたの旅を通して結果の結果に応答すると、あなたは隠されたパワーアップと明らかなパワーアップの両方を明らかにします。これらには、トリガーとフェイスボタンによってアクティブ化された装備可能なアクティブな武器または呪文、および在庫内のパッシブアイテムが含まれます。各実行はこれらのアイテムを無作為にし、リスクと報酬の層を追加します。初期の実行の1つで、2つのオーブを拾い上げ、それぞれ20%のダメージを強化しましたが、健康の20%の費用で、危険なほど低い健康棒になりました。幸いなことに、いつでも不要なアイテムをドロップすることができ、戦略を途中で適応させることができます。Absolum-最初のスクリーンショット
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Rogueliteとして、Absolumはあなたを死の時に店のある領域に送り返します。ここでは、次の実行のためにアイテムやパワーアップにゲーム内の通貨を費やすことができます。この機能は、私がプレイした初期のビルドでは完全に機能するものではありませんでしたが、ゲームの深さと再生可能性を高めることを約束します。
最初の主要なボス、つまり巨大なメイスを振り回し、小さなゴブリンを召喚するマンモスのトロールに直面することは、ランの合間に金を使う能力なしで挑戦しました。ゴブリンは私のキャラクターに飛びつき、ピランハスのように噛みつきました。ビートエミングがマルチプレイヤーで輝くことが多いため、ボスの注意を分割して体験を向上させることができる2人の協同組合モードを試してみたいと思っています。
魅惑的なアートスタイル、流動的なアニメーション、古典的なサイドスローリングビートアップアクション、そして開発者のジャンルの専門知識と並んでログエライトループを魅了するAbsolumの組み合わせは、計り知れない可能性のあるゲームを示しています。 Couch Co-opゲームが不足している人にとって、Absolumはこのジャンルに大きな追加になる可能性があります。私はその将来について楽観的であり、それがどのようにさらに発展するかを見ることに興奮しています。