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"Absolum: Impresionante Roguelite de Streets of Rage 4 Developers"

Authore: ZoeyActualizar:May 20,2025

Streets of Rage 4 Developer Guard Crush Games se ha asociado una vez más con el editor Dotemu para traernos una nueva experiencia de ritmo. Esta vez, es la primera IP original de Dotemu, titulada Absolum , con una impresionante animación dibujada a mano elaborada por Supamonks y una banda sonora inmersiva compuesta por el famoso Gareth Coker. Con un equipo tan poderoso detrás de esto, mi sesión práctica de una hora con Absolum sugiere que este proyecto no permanecerá sin ser probado por mucho tiempo.

Absolum es un rpg de acción beat-up beguelit de roguelita diseñado para una capacidad de reproducción profunda. Cuenta con caminos de ramificación, misiones, diversos personajes y jefes formidables. Mi experiencia confirmó la belleza y el juego atractivo del juego, mientras exploraba su mundo de fantasía con personajes como el tanque, Karl, como Karl, y el Lanky y Galandra como Ranger. Los jugadores lucharán contra las criaturas malvadas, los entornos aplastados con la esperanza de encontrar camionetas para la replantación de la salud como las zanahorias, los cofres de tesoros atacados en edificios y enfrentar a los jefes con grandes barras de salud. El ciclo de muerte y reinicio se suma a la emoción, y aunque no lo probé, el juego admite la cooperativa de la misma pantalla de dos jugadores.

Jugar Como fanático nostálgico de los clásicos beat-ups de dos jugadores de las arcadas de los años 80 y principios de los 90, así como títulos como Golden Axe en el Sega Genesis, Absolum sorprende a un acorde familiar pero refrescante. Su arte y animación al estilo de dibujos animados del sábado por la mañana evocan buenos recuerdos, mientras que el sistema de combate, aunque simple con dos botones, ofrece suficiente profundidad para variar ataques basados ​​en el enemigo. La mecánica de Roguelite infunde el juego con la capacidad de reproducción y el desafío modernos.
¿Cuál es tu ritmo moderno favorito? -----------------------------------------

Respuestas Resultados a través de su viaje en Absolum, descubrirá potenciadores ocultos y obvios. Estos incluyen armas o hechizos activos equipados activados por desencadenantes y botones faciales, y elementos pasivos en su inventario. Cada una ejecución aleatoriza estos elementos, agregando una capa de riesgo y recompensa. En una de mis primeras carreras, recogí dos orbes que aumentaron mi daño en un 20% cada uno, pero a costa del 20% de mi salud, lo que resultó en una barra de salud peligrosamente baja. Afortunadamente, puede soltar cualquier elemento no deseado en cualquier momento, lo que le permite adaptar su estrategia a mitad de carrera.

Absolum - Primeras capturas de pantalla

10 imágenes Como Roguelite, Absolum lo envía de regreso a un reino con una tienda tras la muerte, donde puede gastar moneda en el juego en artículos y potenciadores para su próxima carrera. Aunque esta característica no fue completamente funcional en la construcción temprana que jugué, promete mejorar la profundidad y la capacidad de reproducción del juego.

Enfrentarse al primer jefe importante, un gigantesco troll que empuñaba una maza gigantesca y convocando a duendes más pequeños, fue un desafío sin la capacidad de gastar oro entre carreras. Los duendes saltarían a mi personaje y mordieron como Piranhas. Estoy ansioso por probar el modo cooperativo de dos jugadores, que podría dividir la atención del jefe y mejorar la experiencia, ya que los beat-ups a menudo brillan en el modo multijugador.

La combinación de Absolum de estilo artístico cautivador, animación de fluidos, acción clásica de beat-up de desplazamiento lateral e involucrar a Roguelite Loop, junto con la experiencia del género del desarrollador, indica un juego con un potencial inmenso. Para aquellos juegos cooperativos de Couch faltantes, Absolum podría ser una adición significativa al género. Soy optimista sobre su futuro y emocionado de ver cómo se desarrolla aún más.