CAPCOM ได้แชร์การอัปเดตล่วงหน้าสำหรับ Monster Hunter Wilds ที่อยู่ข้อกำหนดของคอนโซลการปรับสมดุลอาวุธและอื่น ๆ โพสต์นี้สรุปการประกาศคีย์รวมถึงการลดสเปคพีซีที่มีศักยภาพและการทดสอบเบต้าเปิดที่สองที่เป็นไปได้
ประสิทธิภาพคอนโซล: ดูใกล้ขึ้น
นักพัฒนาเปิดเผยการตั้งค่าประสิทธิภาพเป้าหมายสำหรับคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X จะมีสองโหมด:
- จัดลำดับความสำคัญกราฟิก: ความละเอียด 4K ที่ 30fps
- จัดลำดับความสำคัญ Framerate: ความละเอียด 1080p ที่ 60fps
Xbox Series S จะทำงานได้ที่ 1080p และ 30fps ข้อผิดพลาดในการแสดงผลที่มีผลต่อโหมดเฟรมได้รับการแก้ไขทำให้ประสิทธิภาพดีขึ้น ในขณะที่การสนับสนุน PS5 Pro ได้รับการยืนยันด้วยกราฟิกที่ปรับปรุงแล้วรายละเอียดเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย
ข้อมูลจำเพาะของพีซีและเครื่องมือเบนช์มาร์ก
ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะของพีซีเริ่มต้นก่อนหน้านี้ Capcom ประกาศแผนการที่จะลดข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้น รายละเอียดเพิ่มเติมจะถูกแบ่งปันอย่างใกล้ชิดเพื่อเปิดตัว ความเป็นไปได้ของเครื่องมือมาตรฐานพีซีก็อยู่ระหว่างการพิจารณาเช่นกัน
การทดสอบเบต้าเปิดครั้งที่สอง?
ขั้นตอนการทดสอบเบต้าแบบเปิดที่สองกำลังได้รับการพิจารณาเป็นหลักเพื่อให้ผู้เล่นที่พลาดโอกาสแรกในการสัมผัสกับเกม อย่างไรก็ตามเบต้าที่มีศักยภาพนี้จะ * ไม่รวมถึงการปรับปรุงและการปรับรายละเอียดในสตรีมล่าสุด สิ่งเหล่านี้จะเป็นเอกสิทธิ์ของการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
การปรับแต่งการเล่นเกม
Livestream ยังเน้นการปรับเปลี่ยนไปสู่ Hitstop และเอฟเฟกต์เสียงเพื่อเพิ่มผลกระทบลดเหตุการณ์ไฟที่เป็นมิตรและการปรับปรุงการปรับสมดุลอาวุธโดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับแมลง glaive ขวานสวิตช์และแลนซ์
- Monster Hunter Wilds* มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 สำหรับพีซี (Steam), PlayStation 5 และ Xbox Series X | s