CAPCOM最近分享了 Monster Hunter Wilds 的預發行更新,解決了控製台規格,武器平衡等。這篇文章總結了關鍵公告,包括潛在的PC規格減少和可能的第二次開放式測試測試。
控製台性能:近距離外觀
開發人員揭示了遊戲機的目標性能設置。 PlayStation 5和Xbox係列X將提供兩種模式:
- 優先級圖形: 30fps的4K分辨率。
- 優先考慮幀速率: 1080p分辨率為60fps。
Xbox係列S將以1080p和30fps的本地運行。已經解決了影響幀模式的渲染錯誤,從而提高了性能。盡管PS5 Pro支持通過增強的圖形確認,但特定細節仍未公開。
PC規格和基準工具
雖然先前發布了初始PC規格,但CAPCOM宣布了降低更廣泛可訪問性的最低要求的計劃。進一步的詳細信息將在發布後分享。還考慮了PC基準工具的可能性。
第二次開放式測試?
正在考慮第二個開放式測試階段,主要是為了允許那些錯過第一個機會體驗遊戲的玩家。但是,這種潛在的Beta將 不 包括最近流中詳細介紹的改進和調整。這些將是全部版本獨有的。
遊戲改進
直播還強調了對HITSTOP和聲音效果的調整,以增加撞擊,減少友好的火災事件以及武器平衡的改進,並特別注意昆蟲的魅力,開關斧頭和長矛。
- Monster Hunter Wild*計劃於2025年2月28日發布,用於PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X |S。