CAPCOM a récemment partagé une mise à jour de pré-libération pour Monster Hunter Wilds , aborder les spécifications de la console, l'équilibrage des armes, etc. Ce message résume les annonces clés, y compris les réductions potentielles des spécifications PC et un éventuel test bêta ouvert.
Performance de la console: un aspect plus proche
Les développeurs ont révélé des paramètres de performances cibles pour les consoles. PlayStation 5 et Xbox Series X offrira deux modes:
- Prériment les graphiques: Résolution 4K à 30 ips.
- Priorize Framerate: Résolution 1080p à 60fps.
Les séries Xbox fonctionneront nativement à 1080p et 30 ips. Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été résolu, entraînant une amélioration des performances. Bien que le support PS5 Pro soit confirmé avec des graphiques améliorés, des détails spécifiques restent non divulgués.
Spécifications PC et outil de référence
Bien que les spécifications initiales de PC aient été publiées auparavant, Capcom a annoncé son intention de réduire les exigences minimales pour une accessibilité plus large. De plus amples détails seront partagés plus près du lancement. La possibilité d'un outil de référence PC est également à l'étude.
Deuxième test bêta ouvert?
Une deuxième phase de test en version bêta est envisagée, principalement pour permettre aux joueurs qui ont raté la première occasion de vivre le jeu. Cependant, cette version bêta potentielle n'entrera pas * les améliorations et les ajustements détaillés dans le flux récent; Ceux-ci seront exclusifs à la version complète.
Raffinements de gameplay
Le Livestream a également mis en évidence des ajustements aux effets HitStop et son pour une augmentation de l'impact, une réduction des incidents de feu amicaux et des améliorations d'équilibrage des armes, avec une attention particulière accordée à l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
- Monster Hunter Wilds * est prévu pour la sortie le 28 février 2025, pour PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X | s.