%O IMGP%Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento para Monster Hunter Wilds , abordando as especificações do console, o equilíbrio de armas e muito mais. Esta postagem resume os principais anúncios, incluindo potenciais reduções de especificações de PC e um possível segundo teste beta aberto.
Desempenho do console: uma aparência mais próxima
Os desenvolvedores revelaram configurações de desempenho de destino para consoles. PlayStation 5 e Xbox Series X oferecerão dois modos:
- Priorize gráficos: Resolução 4K a 30fps.
- Priorize a taxa de quadros: Resolução 1080p a 60fps.
O Xbox Série S será executado nativamente a 1080p e 30fps. Um bug de renderização que afeta o modo de quadros foi resolvido, resultando em melhor desempenho. Embora o suporte do PS5 Pro seja confirmado com gráficos aprimorados, detalhes específicos permanecem não revelados.
Especificações de PC e ferramenta de benchmark
Enquanto as especificações iniciais do PC foram lançadas anteriormente, a Capcom anunciou planos para diminuir os requisitos mínimos para uma acessibilidade mais ampla. Mais detalhes serão compartilhados mais próximos do lançamento. A possibilidade de uma ferramenta de referência de PC também está sendo considerada.
Segundo teste beta aberto?
Uma segunda fase de teste beta aberta está sendo considerada, principalmente para permitir que jogadores que perderam a primeira oportunidade de experimentar o jogo. No entanto, esse beta potencial não incluirá as melhorias e ajustes detalhados no fluxo recente; Estes serão exclusivos para o lançamento completo.
Refinamentos de jogabilidade
A transmissão ao vivo também destacou os ajustes nos efeitos sonoros e os efeitos sonoros para maior impacto, redução de incidentes de incêndio amigáveis e melhorias em equilíbrio de balanceamento de armas, com atenção especial dada ao inseto Glaive, Switch Ax e Lance.
- Monster Hunter Wilds* está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025, para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X | S.