CAPCOM最近分享了 Monster Hunter Wilds 的预发行更新,解决了控制台规格,武器平衡等。这篇文章总结了关键公告,包括潜在的PC规格减少和可能的第二次开放式测试测试。
控制台性能:近距离外观
开发人员揭示了游戏机的目标性能设置。 PlayStation 5和Xbox系列X将提供两种模式:
- 优先级图形: 30fps的4K分辨率。
- 优先考虑帧速率: 1080p分辨率为60fps。
Xbox系列S将以1080p和30fps的本地运行。已经解决了影响帧模式的渲染错误,从而提高了性能。尽管PS5 Pro支持通过增强的图形确认,但特定细节仍未公开。
PC规格和基准工具
虽然先前发布了初始PC规格,但CAPCOM宣布了降低更广泛可访问性的最低要求的计划。进一步的详细信息将在发布后分享。还考虑了PC基准工具的可能性。
第二次开放式测试?
正在考虑第二个开放式测试阶段,主要是为了允许那些错过第一个机会体验游戏的玩家。但是,这种潜在的Beta将 不 包括最近流中详细介绍的改进和调整。这些将是全部版本独有的。
游戏改进
直播还强调了对HITSTOP和声音效果的调整,以增加撞击,减少友好的火灾事件以及武器平衡的改进,并特别注意昆虫的魅力,开关斧头和长矛。
- Monster Hunter Wild*计划于2025年2月28日发布,用于PC(Steam),PlayStation 5和Xbox系列X |S。