Capcom heeft onlangs een pre-release-update gedeeld voor Monster Hunter Wilds , met betrekking tot consolespecificaties, wapenbalancering en meer. Dit bericht vat belangrijke aankondigingen samen, inclusief potentiële PC -specificaties en een mogelijke tweede open bètatest.
Consoleprestaties: een nadere blik
De ontwikkelaars onthulden de doelprestatie -instellingen voor consoles. PlayStation 5 en Xbox Series X bieden twee modi:
- Prioriteer afbeeldingen: 4K -resolutie op 30 fps.
- Prioriteer framerate: 1080p resolutie bij 60 fps.
Xbox -serie S wordt native op 1080p en 30 fps uitgevoerd. Een rendering -bug die de framerate -modus beïnvloedt, is opgelost, wat resulteert in verbeterde prestaties. Hoewel PS5 PRO -ondersteuning wordt bevestigd met verbeterde afbeeldingen, blijven specifieke details niet bekendgemaakt.
PC -specificaties en benchmark -tool
Terwijl de eerste pc -specificaties eerder werden vrijgegeven, kondigde Capcom plannen aan om de minimumvereisten voor bredere toegankelijkheid te verlagen. Verdere details worden dichter bij de lancering gedeeld. De mogelijkheid van een pc -benchmarktool wordt ook overwogen.
Tweede open bètatest?
Een tweede open bètatestfase wordt overwogen, voornamelijk om spelers toe te staan die de eerste kans hebben gemist om het spel te ervaren. Deze potentiële bèta zal echter niet de verbeteringen en aanpassingen in de recente stream opnemen; Deze zullen exclusief zijn voor de volledige release.
Gameplay -verfijningen
De livestream benadrukte ook aanpassingen aan hitstop en geluidseffecten voor verhoogde impact, verminderde vriendelijke brandincidenten en verbeteringen van wapensalancering, met speciale aandacht voor de insect glaive, schakelbijl en lans.
- Monster Hunter Wilds* is gepland voor release op 28 februari 2025, voor pc (Steam), PlayStation 5 en Xbox Series X | S.