หลังจากเกือบทศวรรษของการพัฒนาเกมที่คาดว่า จะหายไป อย่างสูงในที่สุดก็ถูกตั้งค่าให้เปิดตัว สิ่งที่เริ่มต้นจากโครงการเดี่ยวโดยนักพัฒนาที่หลงใหลหยางบิงได้พัฒนาเป็นชื่อสำคัญภายใต้ 'โครงการฮีโร่จีน' ของ Sony Bing ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกม Ultizero ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นวิสัยทัศน์ของเขาเติบโตจากความพยายามส่วนตัวไปจนถึงการเปิดตัวครั้งใหญ่
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในวันที่ 30 พฤษภาคมสำหรับ PlayStation 5 และ PC ความตื่นเต้นรอบ ๆ วิญญาณที่หายไปนั้น ชัดเจน IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้มีโอกาสได้นั่งลงกับ Yang Bing เพื่อเจาะลึกการเดินทางที่นำไปสู่ช่วงเวลานี้ เกมซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่นผู้เล่นคนเดียวได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมทั่วโลกโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากตัวอย่างของมันถูกจัดแสดงในสถานะการเล่นของ Sony เสียงกระหึ่มรอบ ๆ วิญญาณที่หายไปนั้น ได้รับแรงบันดาลใจจากการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวละคร Final Fantasy-esque และการต่อสู้ที่รวดเร็วและมีสไตล์ที่ชวนให้นึกถึง Devil May Cry ความตื่นเต้นนี้เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มต้นเมื่อวิดีโอเปิดเผยครั้งแรกของ Yang Bing กลับมาไวรัสย้อนกลับไปในปี 2559
ด้วยความช่วยเหลือของนักแปล IGN ได้สำรวจจุดเริ่มต้นของ วิญญาณที่หายไปก่อน แหล่งที่มาของแรงบันดาลใจความท้าทายมากมายที่ทีมต้องเผชิญในช่วงหลายปีที่ผ่านมาและอีกมากมาย บทสนทนานี้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับความทุ่มเทและความเพียรที่ขับเคลื่อนโครงการนี้จากความฝันเดี่ยวไปสู่ความเป็นจริงที่จะเปิดตัวเร็ว ๆ นี้