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"Abgesehen von Lost Soul: Exklusives Interview über PS5 und PC Action Game"

Authore: EricAktualisieren:May 13,2025

Nach fast einem Jahrzehnt der Entwicklung soll das mit Spannung erwartete Spiel verlorene Seele endlich starten. Was als Solo -Projekt des leidenschaftlichen Entwicklers Yang Bing begann, hat sich zu einem bedeutenden Titel im Rahmen von Sony's 'China Hero Project' entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem persönlichen Bestreben zu einer großen Veröffentlichung gewachsen.

Für PlayStation 5 und PC, die am 30. Mai veröffentlicht werden soll, ist die Aufregung um verlorene Seele spürbar. IGN hatte kürzlich die Möglichkeit, sich mit Yang Bing zusammenzusetzen, um sich mit der Reise zu befassen, die zu diesem Moment führte. Das Spiel, ein Einzelspieler-Action-Titel, hat die Aufmerksamkeit von Spielern weltweit auf sich gezogen, insbesondere nachdem sein Trailer auf dem Spielstaat von Sony vorgestellt worden war. Die Summen um verlorene Seele beiseite wurde durch seine einzigartige Mischung aus Final Fantasy-artigen Charakteren und dem schnelllebigen, stilvollen Kampf, der an Devil May Cry erinnert. Diese Aufregung war von Anfang an offensichtlich, als Yang Bings ersten Enthüllungsvideo im Jahr 2016 viral wurde.

Mit Hilfe eines Übersetzers erforschte IGN die frühen Anfänge der verlorenen Seele , die Inspirationsquellen, die unzähligen Herausforderungen des Teams im Laufe der Jahre und vieles mehr. Dieses Gespräch beleuchtet das Engagement und die Ausdauer, die dieses Projekt von einem Solo-Traum zu einer bald veröffentlichten Realität gesteuert haben.