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“一邊迷失的靈魂:PS5和PC動作遊戲中的獨家採訪”

Authore: Eric更新:May 13,2025

經過近十年的發展,備受期待的遊戲《迷失的靈魂》終於開始推出。最初是由熱情的開發商楊月份的個人項目開始的,這已經演變為索尼的“中國英雄項目”下的重要頭銜。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從個人努力變成了重大發行。

計劃於5月30日發布PlayStation 5和PC,圍繞Lost Soul的興奮是顯而易見的。伊格(Ign)最近有機會與楊·賓(Yang Bing)坐下來,深入研究導致這一刻的旅程。該遊戲是單人動作的標題,引起了全球遊戲玩家的關注,尤其是在索尼(Sony)的比賽中展示了它的預告片。除了最終幻想風格的角色和快節奏的時尚戰鬥,讓人聯想到魔鬼梅哭泣的時尚戰鬥,這引起了浪費的靈魂的嗡嗡聲。從一開始,當Yang Bing的最初揭示視頻在2016年就流行時,這種興奮就顯而易見了。

在翻譯人員的協助下,IGN探討了失去靈魂的早期開始,其靈感來源,多年來團隊面臨的無數挑戰等等。這次談話闡明了將這個項目從獨奏夢想到即將發布的現實的奉獻和毅力。