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「失われた魂はさておき:PS5およびPCアクションゲームに関する排他的なインタビュー」

Authore: Ericアップデート:May 13,2025

10年近くの開発の後、非常に期待されているゲームの失われたソウルは最終的に立ち上げる予定です。情熱的な開発者ヤン・ビンによるソロプロジェクトとして始まったものは、ソニーの「中国ヒーロープロジェクト」の下で重要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンが個人的な努力から主要なリリースに成長するのを見てきました。

PlayStation 5とPCで5月30日にリリースされる予定であるため、 Lost Soulの脇にある興奮は明白です。 IGNは最近、ヤンビンと一緒に座ってこの瞬間に至った旅を掘り下げる機会がありました。シングルプレイヤーアクションタイトルであるこのゲームは、特にソニーのプレー状態で予告編が展示された後、世界中のゲーマーの注目を集めました。失われた魂の周りの話題は、ファイナルファンタジー風のキャラクターのユニークなブレンドと、デビルメイクライを連想させるペースの速いスタイリッシュな戦闘によって促進されました。この興奮は、Yang Bingの最初の公開ビデオが2016年にバイラルになった最初から明らかでした。

翻訳者の助けを借りて、IGNは失われた魂の初期の始まり、そのインスピレーションの源、長年にわたってチームが直面している無数の課題などを探求しました。この会話は、このプロジェクトをソロの夢からすぐにリリースされる現実に導いた献身と忍耐力に光を当てています。