প্রায় এক দশকের উন্নয়নের পরে, উচ্চ প্রত্যাশিত গেমটি হারিয়ে যাওয়া আত্মাকে একপাশে শেষ পর্যন্ত চালু করতে প্রস্তুত। উত্সাহী বিকাশকারী ইয়াং বিংয়ের একক প্রকল্প হিসাবে কী শুরু হয়েছিল সোনির 'চীন হিরো প্রকল্প' এর অধীনে একটি গুরুত্বপূর্ণ শিরোনামে পরিণত হয়েছে। সাংহাই-ভিত্তিক স্টুডিও আলটিজেরো গেমসের প্রতিষ্ঠাতা ও প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তা এখন বিং তার দৃষ্টিভঙ্গি ব্যক্তিগত প্রচেষ্টা থেকে একটি বড় মুক্তিতে বাড়তে দেখেছেন।
প্লেস্টেশন 5 এবং পিসির জন্য 30 মে মুক্তির জন্য নির্ধারিত, হারানো আত্মার চারপাশে উত্তেজনা স্পষ্ট। এই মুহুর্তের দিকে পরিচালিত যাত্রায় প্রবেশের জন্য ইগ সম্প্রতি ইয়াং বিংয়ের সাথে বসার সুযোগ পেয়েছিল। গেম, একক খেলোয়াড়ের অ্যাকশন শিরোনাম, বিশ্বব্যাপী গেমারদের দৃষ্টি আকর্ষণ করেছে, বিশেষত সোনির স্টেট অফ প্লে-এ এর ট্রেলারটি প্রদর্শিত হওয়ার পরে। লস্ট সোলের চারপাশে থাকা গুঞ্জনটি এর ফাইনাল ফ্যান্টাসি-এস্কু চরিত্রগুলির অনন্য মিশ্রণ এবং দ্রুতগতির, স্টাইলিশ যুদ্ধের শয়তান মে ক্রির স্মরণ করিয়ে দিয়ে জ্বালানো হয়েছে। এই উত্তেজনা শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল যখন ইয়াং বিংয়ের প্রাথমিক প্রকাশ ভিডিওটি 2016 সালে ভাইরাল হয়েছিল।
একজন অনুবাদকের সহায়তায়, আইজিএন হারিয়ে যাওয়া আত্মার প্রাথমিক সূচনা, এর অনুপ্রেরণার উত্স, বছরের পর বছর ধরে দল দ্বারা যে অগণিত চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল এবং আরও অনেক কিছু অনুসন্ধান করেছিল। এই কথোপকথনটি উত্সর্গ এবং অধ্যবসায়ের উপর আলোকপাত করে যা এই প্রকল্পটি একক স্বপ্ন থেকে শীঘ্রই প্রকাশিত বাস্তবতায় পরিচালিত করেছে।