Na bijna een decennium van ontwikkeling is de langverwachte game Lost Soul opzij eindelijk gepland om te lanceren. Wat begon als een solo -project van de gepassioneerde ontwikkelaar Yang Bing is geëvolueerd naar een belangrijke titel onder Sony's 'China Hero Project'. Bing, nu de oprichter en CEO van de in Shanghai gevestigde studio Ultizero Games, heeft zijn visie zien groeien van een persoonlijk streven naar een grote release.
Gepland voor release op 30 mei voor PlayStation 5 en PC, is de opwinding rond Lost Soul opzij terzijde voelbaar. IGN kreeg onlangs de kans om met Yang Bing te gaan zitten om zich te verdiepen in de reis die tot dit moment leidde. De game, een actietitel met één speler, heeft de aandacht van gamers wereldwijd getrokken, vooral nadat de trailer was getoond in Sony's State of Play. De buzz rond Lost Soul opzij is gevoed door zijn unieke mix van Final Fantasy-achtige personages en de snelle, stijlvolle gevechten die doen denken aan Devil May Cry. Deze opwinding was vanaf het begin duidelijk toen de eerste onthullingsvideo van Yang Bing in 2016 viral ging.
Met de hulp van een vertaler verkende IGN het vroege begin van Lost Soul opzij , de bronnen van inspiratie, de talloze uitdagingen waarmee het team door de jaren heen wordt geconfronteerd, en nog veel meer. Dit gesprek werpt licht op de toewijding en doorzettingsvermogen die dit project hebben gedreven van een solo-droom naar een binnenkort te geven realiteit.