FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชัน PC: ข้อมูลเชิงลึกของผู้กำกับเกี่ยวกับ Mods และ DLC
ผู้อำนวยการของ FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi เพิ่งเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเกมเวอร์ชั่น PC โดยกล่าวถึงทั้งชุมชนการดัดแปลงและความเป็นไปได้ของ DLC ในอนาคต
DLC: การตัดสินใจที่ขับเคลื่อนโดยแฟนๆ
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับการวางจำหน่ายบนพีซี แต่ข้อจำกัดด้านทรัพยากรทำให้พวกเขาให้ความสำคัญกับภาคสุดท้ายของ Remake ไตรภาคเดอะลอร์ Hamaguchi กล่าวว่าการเพิ่มเนื้อหาใหม่ในตอนนี้จะเบี่ยงเบนทรัพยากรจาก "ลำดับความสำคัญสูงสุด" อย่างไรก็ตาม เขาเปิดประตูทิ้งไว้ โดยบอกเป็นนัยว่าความต้องการของผู้เล่นจำนวนมากอาจส่งผลต่อการพัฒนา DLC ในอนาคต โดยพื้นฐานแล้ว อนาคตของ DLC ขึ้นอยู่กับคำขอของผู้เล่น
-ข้อความถึง Modders: ความคิดสร้างสรรค์พร้อมความรับผิดชอบ
FF7 Rebirth เวอร์ชันพีซี แม้จะขาดการสนับสนุน mod อย่างเป็นทางการ แต่ก็คาดว่าจะดึงดูดชุมชน modding Hamaguchi แสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของพวกเขา แต่เน้นย้ำถึงความสำคัญของการดัดแปลงอย่างมีความรับผิดชอบ เขาขอเป็นพิเศษให้ modders ละเว้นจากการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม -
คำขอนี้รับทราบถึงศักยภาพของการมีส่วนร่วมทั้งเชิงบวกและเชิงลบจากชุมชนม็อด ซึ่งเป็นความเป็นจริงที่สะท้อนให้เห็นในประวัติศาสตร์ของการม็อด ซึ่งการสร้างสรรค์มีตั้งแต่การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมไปจนถึงการผลิตเนื้อหาที่เป็นข้อขัดแย้ง
การปรับปรุงเวอร์ชั่นพีซี
เวอร์ชันพีซีมีการปรับปรุงหลายประการจากรุ่น PS5 ดั้งเดิม สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเรนเดอร์แสงที่ได้รับการปรับปรุง (จัดการกับข้อกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ "หุบเขาที่แปลกประหลาด" บนใบหน้าของตัวละคร) โมเดล 3 มิติที่มีความละเอียดสูงขึ้นและพื้นผิวที่ใช้ประโยชน์จากความสามารถของพีซีที่ทรงพลังยิ่งขึ้น และการปรับแต่งมินิเกมเพื่อให้มั่นใจว่าการควบคุมพีซีจะเหมาะสมที่สุด
-พอร์ตพีซีของ FF7 Rebirth จะเปิดตัวบน Steam และ Epic Games Store ในวันที่ 23 มกราคม 2025 - - -