FINAL FANTASY VII Rebirth PC バージョン: MOD と DLC に関するディレクターの洞察
FINAL FANTASY VII Rebirth のディレクター、浜口直樹氏は最近、ゲームの PC バージョンについての洞察を提供し、モッディング コミュニティと将来の DLC の可能性の両方について言及しました。
DLC: ファン主導の決定
開発チームは当初、PC リリースにエピソード DLC を追加することを検討していましたが、リソースの制約により、リメイク 3 部作の最終回を完了することを優先することになりました。 浜口氏は、今新たなコンテンツを追加するとリソースが「最優先事項」から逸れることになると述べた。 しかし、彼はドアを開けたままにし、プレイヤーの大きな需要が将来の DLC 開発に影響を与える可能性があることを示唆しました。 基本的に、DLC の将来はプレイヤーのリクエストにかかっています。
モッダーへのメッセージ: 責任を持った創造性
PC 版の FF7 Rebirth は公式の MOD サポートを欠いていますが、MOD コミュニティを惹きつけることが期待されています。浜口氏は彼らの創造性に敬意を表しながらも、責任ある改造の重要性を強調した。彼は特に、モッダーに対し攻撃的または不適切なコンテンツの作成や配布を控えるよう求めました。
このリクエストは、モッディング コミュニティからのプラスとマイナスの両方の貢献の可能性を認めており、これはゲームプレイの強化から物議を醸す素材の作成に至るまで、創作物がモッディングの歴史に反映されている現実です。
PC バージョンの機能強化
PC バージョンには、オリジナルの PS5 リリースに比べていくつかの改善が施されています。 これらには、強化された照明レンダリング (キャラクターの顔に対する「不気味の谷」効果に関する以前の懸念に対処)、より強力な PC の機能を活用した高解像度の 3D モデルとテクスチャ、最適な PC コントロールを確保するためのミニゲームの調整が含まれます。
FF7 Rebirth の PC 版は、2025 年 1 月 23 日に Steam と Epic Games ストアで発売されます。