FINAL FANTASY VII Versão Rebirth para PC: Insights do diretor sobre mods e DLC
O diretor de FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, recentemente ofereceu insights sobre a versão do jogo para PC, abordando tanto a comunidade modding quanto a possibilidade de futuros DLCs.
DLC: uma decisão orientada pelos fãs
Embora a equipe de desenvolvimento inicialmente tenha considerado adicionar DLC episódico ao lançamento para PC, restrições de recursos os levaram a priorizar a conclusão da parte final da trilogia Remake. Hamaguchi afirmou que adicionar novo conteúdo agora desviaria recursos de sua “maior prioridade”. No entanto, ele deixou a porta aberta, sugerindo que a demanda significativa dos jogadores poderia influenciar o desenvolvimento futuro do DLC. Essencialmente, o futuro do DLC depende das solicitações dos jogadores.
Uma mensagem para modders: criatividade com responsabilidade
Espera-se que a versão para PC do FF7 Rebirth, embora não tenha suporte oficial para mod, atraia a comunidade modding. Hamaguchi expressou respeito pela sua criatividade, mas enfatizou a importância do modding responsável. Ele solicitou especificamente que os modders se abstivessem de criar ou distribuir conteúdo ofensivo ou impróprio.
Este pedido reconhece o potencial para contribuições positivas e negativas da comunidade modding, uma realidade refletida na história do modding, onde as criações vão desde melhorar a jogabilidade até a produção de material controverso.
Melhorias na versão para PC
A versão para PC apresenta várias melhorias em relação à versão original do PS5. Isso inclui renderização de iluminação aprimorada (abordando preocupações anteriores sobre um efeito de "vale misterioso" nos rostos dos personagens), modelos e texturas 3D de alta resolução aproveitando os recursos de PCs mais poderosos e ajustes em minijogos para garantir controles de PC ideais. ]