FINAL FANTASY VII Rebirth PC 버전 : 모드 및 DLC에 대한 감독의 통찰력
Naoki Hamaguchi의 FINAL FANTASY VII Rebirth의 이사는 최근 Modding 커뮤니티와 Future DLC의 가능성을 모두 해결하여 게임의 PC 버전에 대한 통찰력을 제공했습니다.
dlc : 팬 중심의 결정
개발 팀은 처음에 PC 릴리스에 에피소드 DLC를 추가하는 것을 고려했지만 리소스 제약으로 인해 리메이크 3 부작의 최종 설치를 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는 이제 새로운 컨텐츠를 추가하면 자원이 "최고 우선 순위"에서 벗어날 것이라고 말했습니다. 그러나 그는 문을 열어두고 상당한 선수 수요가 미래의 DLC 개발에 영향을 줄 수 있음을 시사했습니다. 기본적으로 DLC의 미래는 플레이어 요청에 달려 있습니다.
Modders에게 보내는 메시지 : 책임이있는 창의성
FF7 Rebirth의 PC 버전은 공식 모드 지원이 부족하지만 Modding 커뮤니티를 유치 할 것으로 예상됩니다. Hamaguchi는 창의성에 대한 존중을 표명했지만 책임있는 모딩의 중요성을 강조했습니다. 그는 Modders가 공격적이거나 부적절한 콘텐츠를 만들거나 배포하지 말라고 특별히 요청했습니다.
PC 버전 향상
PC 버전은 원래 PS5 릴리스보다 몇 가지 개선 사항을 자랑합니다. 여기에는 강화 된 조명 렌더링 (캐릭터 얼굴에 대한 "Uncanny Valley"효과에 대한 이전 우려 사항을 해결), 고해상도 3D 모델 및보다 강력한 PC의 기능을 활용하는 텍스처 및 최적의 PC 컨트롤을 보장하기 위해 미니 게임에 대한 조정이 포함됩니다.
]
FF7 Rebirth의 PC 포트는 2025 년 1 월 23 일 Steam 및 Epic Games Store에서 시작됩니다.