FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:導演對 Mod 和 DLC 的見解
FINAL FANTASY VII Rebirth 的總監 Naoki Hamaguchi 最近發表了對遊戲 PC 版的見解,談到了模組社群和未來 DLC 的可能性。
DLC:粉絲驅動的決定
雖然開發團隊最初考慮在 PC 版本中加入章節 DLC,但資源限制導致他們優先完成重製版三部曲的最後一部分。 濱口表示,現在新增內容會分散其「最高優先順序」的資源。 然而,他沒有敞開大門,暗示玩家的巨大需求可能會影響未來 DLC 的發展。 從本質上講,DLC 的未來取決於玩家的要求。
給模組製作者的信:充滿責任的創意
《FF7重生》的PC版雖然缺乏官方模組支持,但預計會吸引模組社群。 Hamaguchi 表達了對他們創造力的尊重,但強調了負責任的改裝的重要性。他特別要求模組製作者不要創造或分發攻擊性或不當內容。
此請求承認改裝社區可能做出積極和消極的貢獻,這一現實反映在改裝的歷史中,創作範圍從增強遊戲玩法到製作有爭議的材料。
PC 版本增強
PC 版本比最初的 PS5 版本有多項改進。 其中包括增強的光照渲染(解決先前對角色臉部「恐怖谷」效應的擔憂)、利用更強大的PC 功能的更高解析度的3D 模型和紋理,以及對迷你遊戲的調整以確保最佳的PC控制。
《FF7 Rebirth》的 PC 端口將於 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上發布。