FINAL FANTASY VII 重生 PC 版:导演对 Mod 和 DLC 的见解
FINAL FANTASY VII Rebirth 的总监 Naoki Hamaguchi 最近发表了对游戏 PC 版的见解,谈到了模组社区和未来 DLC 的可能性。
DLC:粉丝驱动的决定
虽然开发团队最初考虑在 PC 版本中添加章节 DLC,但资源限制导致他们优先完成重制版三部曲的最后一部分。 滨口表示,现在添加新内容会分散其“最高优先级”的资源。 然而,他没有敞开大门,暗示玩家的巨大需求可能会影响未来 DLC 的开发。 从本质上讲,DLC 的未来取决于玩家的要求。
给模组制作者的一封信:充满责任的创造力
《FF7重生》的PC版虽然缺乏官方模组支持,但预计会吸引模组社区。 Hamaguchi 表达了对他们创造力的尊重,但强调了负责任的改装的重要性。他特别要求模组制作者不要创建或分发攻击性或不当内容。
此请求承认改装社区可能做出积极和消极的贡献,这一现实反映在改装的历史中,创作范围从增强游戏玩法到制作有争议的材料。
PC 版本增强
PC 版本比最初的 PS5 版本有多项改进。 其中包括增强的光照渲染(解决之前对角色面部“恐怖谷”效应的担忧)、利用更强大的 PC 功能的更高分辨率的 3D 模型和纹理,以及对迷你游戏的调整以确保最佳的 PC 控制。
《FF7 Rebirth》的 PC 端口将于 2025 年 1 月 23 日在 Steam 和 Epic Games Store 上发布。