FINAL FANTASY VII Versi PC Kelahiran Semula: Cerapan Pengarah tentang Mod dan DLC
Pengarah FINAL FANTASY VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, baru-baru ini menawarkan cerapan tentang versi PC permainan, menangani kedua-dua komuniti pengubahsuaian dan kemungkinan DLC masa hadapan.
DLC: Keputusan Didorong Peminat
Walaupun pasukan pembangunan pada mulanya mempertimbangkan untuk menambahkan DLC episodik pada keluaran PC, kekangan sumber mendorong mereka untuk mengutamakan melengkapkan ansuran terakhir trilogi Remake. Hamaguchi menyatakan bahawa menambah kandungan baharu sekarang akan mengalihkan sumber daripada "keutamaan tertinggi" mereka. Walau bagaimanapun, dia membiarkan pintu terbuka, menunjukkan bahawa permintaan pemain yang ketara boleh mempengaruhi pembangunan DLC masa hadapan. Pada asasnya, masa depan DLC bergantung pada permintaan pemain.
Mesej kepada Modder: Kreativiti dengan Tanggungjawab
Versi PC FF7 Rebirth, walaupun tidak mempunyai sokongan mod rasmi, dijangka menarik komuniti pengubahsuaian. Hamaguchi menyatakan rasa hormat terhadap kreativiti mereka tetapi menekankan kepentingan pengubahsuaian yang bertanggungjawab. Beliau secara khusus meminta agar pengubah mengelak daripada mencipta atau mengedarkan kandungan yang menyinggung atau tidak sesuai.
Permintaan ini mengakui potensi sumbangan positif dan negatif daripada komuniti pengubahsuaian, satu realiti yang dicerminkan dalam sejarah pengubahsuaian, di mana ciptaan terdiri daripada mempertingkatkan permainan hingga menghasilkan bahan kontroversi.
Peningkatan Versi PC
Versi PC menawarkan beberapa peningkatan berbanding keluaran PS5 asal. Ini termasuk pemaparan pencahayaan yang dipertingkatkan (menangani kebimbangan terdahulu tentang kesan "lembah luar biasa" pada wajah watak), model dan tekstur 3D resolusi lebih tinggi yang memanfaatkan keupayaan PC yang lebih berkuasa dan pelarasan kepada permainan mini untuk memastikan kawalan PC yang optimum.
Pelabuhan PC FF7 Rebirth akan dilancarkan di Steam dan Epic Games Store pada 23 Januari 2025.