Дом >  Новости >  Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Интервью Zelda: Echoes of Wisdom с первой женщиной-режиссером сериала

Authore: HazelОбновлять:Jan 26,2025

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Легенда о Zelda: эхо мудрости открывает в новую эру для франшизы, отмечая его дебют с женщиной -режиссером у руля. Эта статья углубляется в понимание Томоми Сано и других во время интервью Nintendo «Спросите разработчика», проливая свет на инновационное путешествие по развитию игры.

Zelda: Echoes of Wisdom - новаторская запись в серии Zelda

Томоми Сано: первая женщина -режиссер в истории Zelda

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director, известный своими сложными повествованиями и лабиринтными подземельями, серия «Легенда о Zelda» достигает переноса с эхо мудрости. Недавняя сессия Nintendo "Ask The Developer" выявила два новаторских аспекта: принцесса Зельда впервые играет главную роль главного героя, и игра возглавляет первая женщина -режиссер сериала Томоми Сано.

В своем интервью Nintendo Sano поделилась своим путешествием, отметив свою предыдущую роль директора поддержки. Ее вклад в ремейки Греццо, в том числе ocarina of Time 3d , Majora's Mask 3d , Пробуждение Линка и Twilight Princess HD Ее опыт в серии Mario & Luigi подготовил ее к этому значительному начинанию. Она описывает свою роль как управление производством, предполагает усовершенствования и обеспечение совместного уровня игрового процесса с установленными стандартами Zelda.

продюсер серии Eiji Aonuma подчеркнул последовательное участие Сано в проектах Zelda Retze's Retza, подчеркивая ее опыт и вклад.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female Director Изображение от Nintendo's Ask The Developer Vol. 13 Обширная двухлетняя карьера Sano включает в себя раннюю работу в качестве редактора текстур сценической текстуры для Tekken 3 (1998). Ее путешествие Nintendo началось с курурин -сквош! Марио спортивные игры. Отголоски нетрадиционного происхождения мудрости: от подземелья до полноценного приключения Echoes of Wisdom Genesis заключается в последствиях успешного римейка 2019 года «Легенда о Зельде: пробуждение Линка

». Аонума показала, что Греццо, со-разработчикам

Link Awakening

, было поручено использовать свой опыт Zelda сверху вниз для формирования будущего франшизы. Первоначально рассматривая еще один римейк, Греццо предложил более амбициозную концепцию: создатель подземелий Zelda.

Запрос Аонумы об идеальном следующем проекте Греццо дал разнообразные предложения. Концепция победы, хотя и похожа на финальную игру, изначально значительно отличалась. В ранних прототипах использовалась механика «копирования и вставки» и двойная перспектива сверху вниз и вид сбоку, напоминающая Пробуждение Линка.

Сатоши Терада из Grezzo объяснил параллельное исследование различных подходов к игровому процессу, в том числе того, где Линк мог копировать и вставлять объекты для создания собственных подземелий. Этот этап внутри компании назывался «редактирование подземелья».

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorГреццо посвятил больше года разработке механики создания подземелий. Однако вмешательство Аонумы, которое Nintendo охарактеризовала как «переворот чайного стола», резко изменило траекторию проекта. Оценивая первоначальные идеи, Аонума предвидел больший потенциал, если скопированные предметы будут служить инструментами в заранее разработанных приключениях, а не исключительно для создания подземелий.

Сано проиллюстрировал этот сдвиг на примере врага Твомпа из Пробуждение Линка. Его функциональность копирования и вставки позволяла творчески использовать его как сверху вниз, так и сбоку.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorИзначально возникли опасения по поводу возможной эксплуатации системы «Эхо». Однако команда поняла, что эти ограничения не нужны, что привело к их снятию в финальной версии. Это способствовало развитию игривого, «озорного» подхода к игровому процессу, поощряя творческое решение проблем и нестандартные решения.

Аонума подчеркнул важность этого «озорного» элемента, сославшись на храм Мьям Агана в Дыхании дикой природы как на сопоставимый пример нетрадиционного решения головоломок.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorОсновные принципы свободы и творчества остаются центральными в Echoes of Wisdom. Аонума сравнил «озорной» подход игры со святилищем Мьям Агана в Дыхании дикой природы, где игроки могли ловко обходить препятствия. Этот акцент на неожиданных решениях является ключевым элементом дизайна игры.

Zelda: Echoes of Wisdom's Interview With Series' First Female DirectorВыходя 26 сентября для Nintendo Switch, The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom представляет собой альтернативную временную шкалу, где Зельда отправляется на спасательную миссию среди разломов, разрывающих Хайрул. Для более глубокого погружения в сюжет и игровой процесс игры доступны дополнительные статьи.

Последние новости