Sony приписала 24-часовую сеть PlayStation (PSN) на выходные с «оперативной проблемой». В твите компания подтвердила восстановление своих услуг, извинилась за неудобства и выразила благодарность сообществу PlayStation за их терпение. Чтобы исправить, Sony предлагает дополнительные пять дней службы всем участникам PlayStation Plus.
Несмотря на этот жест, многие пользователи PlayStation ищут большую ясность по поводу отключения, помимо туманного описания «операционной проблемы». Память о нарушении данных PSN 2011 года, в которой скомпрометировали личные данные из примерно 77 миллионов учетных записей, остается яркой для некоторых, что вызвало проблемы по поводу безопасности и защиты данных. «Учитывая то, что произошло в 2011 году, нам нужно знать, нужно ли нам позвонить в наши банки для новых кредитных карт и нуждающихся в службах защиты личных данных», - заявил один из пользователей в социальных сетях в ответ на объявление Sony.
Другие пользователи выразили свое разочарование из -за отсутствия подробной информации, с комментариями, такими как: «Сладкий, но вы также можете рассказать нам, что произошло и как вы будете работать, чтобы избежать ее в будущем?» и «Ваше отсутствие прозрачности беспокоит». Растет спрос на Sony, чтобы не только объяснить причину недавнего отключения, но и наметить шаги, предпринимаемые для предотвращения аналогичных инцидентов в будущем.
Время простоя PSN не только нарушало онлайн-игры, но и повлияло на однопользовательские игры, требующие аутентификации сервера или постоянного подключения к Интернету. Среди сбоя американский ритейлер Gamestop написал в твиттере беззаботный удар в Sony, предположив, что пользователи могут предпочесть физические копии. Тем не менее, это было встречено с насмешкой в социальных сетях, причем многие указывали на сдвиг Gamestop к продаже негамирующих продуктов.
Да, позвольте мне перейти в мой местный GameStop и взять физический GA-https://t.co/zpcn71rf5t pic.twitter.com/w1j9ecchue- 「Woken Elma Simp」 (@wokenjjt) 8 февраля 2025
В ответ на отключение, некоторые сторонние издатели расширили внутриигровые события или режимы ограниченного времени. Например, Capcom расширил следующий бета -тест для Monster Hunter Wilds, который первоначально был сокращен из -за проблемы PSN. Аналогичным образом, EA продлил самое интенсивное многопользовательское событие FC 25.
Sony еще не предоставила дополнительную информацию о времени простоя PSN, выпустив только два твита: один признан, что услуга была опущена, а другой подтверждает его восстановление, а также смутное объяснение и предложение компенсации. Очевидно, что многие клиенты стремятся к более всестороннему общению со стороны компании.