Дом >  Новости >  Elden Ring Nightreign Отказ от популярной функции FromSoftware

Elden Ring Nightreign Отказ от популярной функции FromSoftware

Authore: DylanОбновлять:Jan 11,2025

Elden Ring Nightreign Отказ от популярной функции FromSoftware

Elden Ring Nightreign: никаких внутриигровых сообщений, но расширенные асинхронные функции

Компания FromSoftware подтвердила, что Elden Ring Nightreign не будет включать внутриигровую систему обмена сообщениями, которая является основной частью серии Soulsborne. Это решение, по словам директора игры Джунии Ишизаки (в интервью IGN Japan от 3 января), является практичным. Динамичный дизайн Nightreign, ориентированный на многопользовательскую игру, с ожидаемой продолжительностью игровых сессий около 40 минут, не оставляет игрокам достаточно времени для взаимодействия с системой обмена сообщениями.

Асинхронная система обмена сообщениями, отличительная черта игр FromSoftware, способствовала значительному вовлечению игроков, способствуя уникальному опыту жанра Soulsborne. Однако Ишизаки объяснил, что эта функция не соответствует задуманному, более оптимизированному и насыщенному игровому процессу Nightreign.

Пока система обмена сообщениями отсутствует, другие асинхронные функции вернутся и даже будут улучшены. Например, механика пятен крови позволит игрокам наблюдать и даже грабить призраков павших товарищей, обеспечивая более богатый и интерактивный опыт.

FromSoftware стремится создать в Nightreign «сжатую ролевую игру». Это видение, подчеркивающее постоянную интенсивность и многопользовательскую направленность, послужило основанием для решения отказаться от системы обмена сообщениями и принять трехдневную структуру игры. Цель — свести к минимуму время простоя и максимизировать разнообразие в рамках более коротких игровых сессий.

Окно запуска Nightreign в 2025 году было подтверждено в трейлере The Game Awards 2024, хотя точная дата релиза остается необъявленной.