Uma nova atualização chega para Dune: Awakening, trazendo melhorias significativas para o final do jogo voltado para jogadores de PvE. As principais melhorias incluem oportunidades ampliadas de coleta de recursos de Nível 6 e aumento das taxas de queda de itens exclusivos na zona de PvE do Deserto Profundo.
Anteriormente, a Funcom expandiu dramaticamente a zona de PvE do Deserto Profundo de 10% para 50% do mapa, após receber feedback dos jogadores. Isso ocorreu depois que os desenvolvedores reconheceram problemas no final do jogo durante uma sessão de Perguntas e Respostas (AMA), prometendo melhorias concretas para o PvP. Alguns jogadores criticaram o ambiente do final do jogo como problemático, especialmente no que diz respeito a táticas persistentes de griefing – incluindo colisões de Ornithopters que persistiram apesar dos patches, e que mais tarde evoluíram para estratégias de bloqueio de thopters.
A Atualização 1.1.10.00 introduziu diversas mudanças na última vez, focando em recursos de qualidade de vida em vez de preocupações com o final do jogo. No entanto, o patch atual aborda especificamente as mecânicas do Deserto Profundo, a progressão do final do jogo e os sistemas do Landsraad.
A maior disponibilidade de recursos de Nível 6 representa uma grande melhoria na qualidade de vida, permitindo que os artesãos coletem materiais sem enfrentamentos constantes de PvP. Enquanto isso, os entusiastas do PvP também ganham benefícios estratégicos – os atrasos de saída das zonas de segurança agora se estendem de 5 para 30 segundos, reduzindo o camping nas fronteiras e fortalecendo os defensores do território.
Abaixo, você encontrará as alterações completas...
Notas de Patch do Dune: Awakening 1.1.15.0
Deserto Profundo, Final do Jogo e Landsraad
Os recursos de Nível 6 agora aparecem em áreas de PvE mais amplas no Deserto Profundo. Os contêineres de loot exclusivos com respawn possuem temporizadores aleatórios para imprevisibilidade. Os componentes de Plastanínio são distribuídos com base na localização: Estações de Teste Imperiais, Cavernas ou Naufrágios agora rendem componentes distintos, enquanto Naufrágios Caídos e Tesouros Enterrados oferecem seleções mistas. O loot de PvE ganha novas possibilidades de queda de itens exclusivos. As populações dos campos de especiarias foram reequilibradas: campos médios aumentaram de 5 para 8, e campos pequenos de 22 para 30. A saída das zonas de segurança do PvP agora exige um atraso de 30 segundos (anteriormente 5 segundos) para desencorajar emboscadas nas fronteiras. As modificações das tarefas do Landsraad permitem contribuições de Morte/Entrega pós-conclusão sem afetar os resultados das facções.
Outros:
Otimizações de estabilidade implementadas. Redução de incidentes de colisão do terreno com vermes de areia envolvendo veículos. Novos alertas sonoros de transição de zona PvP adicionados.
CORREÇÕES
Resolvido o travamento do contrato de recrutamento Harkonnen ao sair do diálogo de Maxim Kazmir prematuramente. As recompensas do contrato agora validam corretamente o espaço do inventário antes da distribuição. Corrigidos os problemas de destaque dos módulos de veículos após a personalização. Corrigidas colisões na colocação da superfície do pentashield. Eliminadas explorações de construção de veículos baseadas no inventário.
Os novos jogadores devem explorar as classes de personagem disponíveis e consultar nosso guia completo do jogo. Os caçadores de recursos encontrarão guias especializados cobrindo localizações de ferro, aço, alumínio, além de localizações essenciais de Treinadores para sobreviver em Arrakis.
Dune: Awakening continua seu lançamento bem-sucedido com avaliações predominantemente positivas na Steam. O MMO de sobrevivência da Funcom alcançou 142.000 jogadores simultâneos nas horas do dia de lançamento (10 de junho), atingindo o pico de 189.333 jogadores recentemente. Com mais de 1 milhão de jogadores, já se tornou o título mais vendido rapidamente da Funcom, conquistando nossa nota de revisão 8/10.