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Dune : Awakening améliore le désert profond et l'endgame

Authore: ZoeMise à jour:Oct 21,2026

Une nouvelle mise à jour arrive pour Dune: Awakening, apportant des améliorations significatives au jeu contre l'environnement (PvE) pour les joueurs axés sur cette expérience. Les principales améliorations incluent une expansion des opportunités de collecte de ressources de niveau 6 et une augmentation des taux d'obtention d'objets uniques dans le butin du PvE du Désert Profond.

Précédemment, Funcom avait considérablement agrandi la zone PvE du Désert Profond, passant de 10 % à 50 % de la carte suite aux retours des joueurs. Cela faisait suite à la reconnaissance par les développeurs des problèmes liés au late-game lors d'une session AMA (Ask Me Anything), avec la promesse d'améliorations concrètes pour le PvP. Certains joueurs ont critiqué l'environnement du late-game, notamment en ce qui concerne les tactiques de grief persistantes – y compris les collisions d'Ornithoptères qui ont perduré malgré les correctifs, et qui se sont plus tard transformées en stratégies de blocage des ornithoïdes.

La mise à jour 1.1.10.00 avait introduit de nombreux changements la dernière fois, en mettant l'accent sur les fonctionnalités pratiques plutôt que sur les problèmes du late-game. Cependant, le patch actuel s'attaque spécifiquement aux mécaniques du Désert Profond, à la progression au late-game et aux systèmes du Landsraad.

La disponibilité accrue des ressources de niveau 6 représente une amélioration majeure de l'expérience utilisateur, permettant aux artisans de rassembler des matériaux sans encounters PvP constantes. Pendant ce temps, les amateurs de PvP bénéficient également d'avantages stratégiques : le délai de sortie des zones de sécurité est désormais porté de 5 à 30 secondes, réduisant ainsi le camping aux frontières tout en renforçant la défense du territoire.

Vous trouverez ci-dessous l'ensemble des modifications...

Notes de mise à jour Dune: Awakening 1.1.15.0

Désert Profond, Late-game et Landsraad

Les ressources de niveau 6 apparaissent désormais dans des zones PvE plus vastes du Désert Profond. Les respawn des conteneurs de butin uniques présentent des délais aléatoires pour imprégner l'imprévisibilité. La distribution des composants en plastanium dépend de l'emplacement : les Stations d'Essai Impériales, les Grottes ou les Épaves produisent désormais des composants distincts, tandis que les Épaves Abandonnées et le Trésor Enterré offrent des sélections mixtes. Le butin PvE gagne de nouvelles possibilités d'obtention d'objets uniques. Les populations des champs d'épice ont été rééquilibrées : les champs moyens sont passés de 5 à 8, et les petits champs de 22 à 30. La sortie des zones de sécurité PvP nécessite désormais un délai de 30 secondes (auparavant 5 secondes) pour décourager les embuscades frontalières. Les modifications des tâches du Landsraad permettent d'ajouter des contributions Kill/Livraison après achèvement sans affecter les résultats factionnels.

Autres :

Optimisations de stabilité implémentées. Réduction des incidents de pénétration du terrain par les vers des sables impliquant des véhicules. Nouvelles alertes audio pour la transition entre zones PvP ajoutées.

CORRECTIONS

Résolution du blocage logiciel du contrat de recrutement Harkonnen survenant lors de la sortie prématurée du dialogue avec Maxim Kazmir. Les récompenses de contrat valident désormais correctement l'espace d'inventaire avant distribution. Correction des problèmes de mise en évidence des modules de véhicule après personnalisation. Résolution des collisions lors du placement des surfaces pentashield. Élimination des exploits de construction de véhicules basés sur l'inventaire.

Les nouveaux joueurs devraient explorer les classes de personnages disponibles et consulter notre walkthrough complet du jeu. Les chasseurs de ressources trouveront des guides spécialisés couvrant les emplacements du fer, de l'acier, de l'emplacements essentiels des Entraîneurs pour survivre sur Arrakis.

Dune: Awakening poursuit son lancement réussi avec d'excellentes critiques Steam. Le MMO survival de Funcom a atteint 142 000 joueurs simultanés dans l'heure suivant le lancement (le 10 juin), culminant récemment à 189 333 joueurs. Avec plus d'un million de joueurs, il est devenu le titre se vendant le plus rapidement chez Funcom, obtenant notre Note de 8/10.