Poucos esperariam que David F. Sandberg, diretor de Shazam! e Shazam: A Fúria dos Deuses, assumisse mais um filme de franquia — e, francamente, ele próprio também não. No entanto, à medida que seu mais recente projeto, Until Dawn, se prepara para o lançamento nos cinemas, ele reflete sobre a intensa polêmica em torno de seus anteriores contratempos no Universo Cinematográfico da DC e sobre o que, em última instância, o levou a adaptar propriedade intelectual.
“O que me atraiu no roteiro foi o fato de ele não tentar recriar o jogo nota por nota”, disse Sandberg ao GamesRadar+ sobre a aclamada obra de terror que faz a transição para o cinema. “Condensar dez horas de jogabilidade em um filme de duas horas já seria um desafio — mas, mesmo com uma abordagem nova, a história continua genuinamente assustadora.” Ele também observou que os fãs de propriedades intelectuais consolidadas frequentemente têm opiniões fortes sobre como suas narrativas favoritas devem ser adaptadas para as telas.
“Sinceramente, alguns fãs podem se tornar extremamente apaixonados — até hostis. Você lida com tudo, desde críticas severas até ameaças de morte. Após Shazam 2, lembro-me de pensar: ‘Estou farto de filmes baseados em franquias. Não vale a pena o estresse’”, acrescentou o cineasta, refletindo sobre sua experiência na DCU e suas consequências.
No entanto, ele se sentiu compelido pela história apresentada em Until Dawn. “Então apareceu este roteiro, e pensei: ‘Esta é uma oportunidade emocionante demais para ser perdida — explorar diferentes estilos de terror em um único filme? Eu precisava arriscar e torcer para que o público apreciasse o que estamos buscando’”, compartilhou Sandberg. “Os roteiristas criaram esse brilhante conceito de loop temporal em que a noite se reinicia — ele realmente captura a sensação de rejogar o jogo e fazer escolhas alternativas. Acredito que permanece fiel ao espírito do original.”
Sandberg sabe muito bem que agradar todos os fãs em uma adaptação é impossível, mas sua estratégia criativa pode ser a melhor abordagem para conquistar os entusiastas de Until Dawn. “Teríamos enfrentado muito mais críticas se tentássemos recriar o jogo exatamente”, explicou o diretor de Shazam. “As pessoas diriam: ‘Não é tão bom — os atores estão mais velhos agora, não parece o mesmo’. Você não pode superar o jogo, então é um cenário sem vitória.”Until Dawn foi escrito por Blair Butler e Gary Dauberman — este último mais conhecido por escrever It: Capítulo Dois — e estrelado por Ella Rubin. O filme chega aos cinemas em 25 de abril de 2025.