Dune: Awakening에 새로운 업데이트가 도착하여 PvE 중심 플레이어들을 위한 주요 엔드게임 개선 사항들이 도입되었습니다. 주요 향상 내용에는 Tier 6 자원 채굴 기회 확대와 Deep Desert PvE 루트에서 고유(Unique) 아이템 드롭률 증가가 포함됩니다.
이전 Funcom은 사용자 피드백을 반영해 Deep Desert의 PvE 존을 맵의 10%에서 50%로 대폭 확장했습니다. 이는 개발자들이 AMA를 통해 엔드게임 문제를 인정하고 구체적인 PvP 개선 사항을 약속한 후 이루어진 조치입니다. 일부 플레이어들은 엔드게임 환경을 문제점으로 지적했는데, 특히 패치에도 불구하고 지속된 오르니터프 충돌과 이후 진화한 스오퍼 차단 전략 등이 그 예였습니다.
이전 Update 1.1.10.00은 엔드게임 이슈보다는 생활 편의 기능에 중점을 둔 다양한 변경 사항을 도입했습니다. 그러나 이번 패치는 Deep Desert 메커니즘, 엔드게임 진행 상황 및 Landsraad 시스템을 구체적으로 다루고 있습니다.
Tier 6 자원의 가용성 증가는 주요한 생활 편의 개선 사항으로, 제작자들이 지속적인 PvP 교전 없이도 재료를 수집할 수 있게 해줍니다. 한편 PvP 애호가들도 전략적 이점을 얻게 되는데, 보안 존 이탈 지연 시간이 기존 5초에서 30초로 연장되어 국경 지역 캠핑이 줄어들고 영토 방어군의 역량이 강화되었습니다.
아래에 전체 변경 사항을 정리했습니다...
Dune: Awakening 패치 노트 1.1.15.0
Deep Desert, 엔드게임 및 Landsraad
Tier 6 자원이 이제 Deep Desert의 더 넓은 PvE 지역에서 생성됩니다. 고유 루트 컨테이너 리스폰은 예측 불가능성을 위해 랜덤 타이머를 사용합니다. Plastanium 구성 요소는 위치에 따라 분배되며, 제국 테스트 스테이션, 동굴 또는 선박 난파지에서 서로 다른 구성 요소를 얻을 수 있습니다. 낙오된 선박 난파지와 매장된 보물은 혼합된 선택지를 제공합니다. PvE 루트에 추가적인 고유 드롭 가능성이 생겼습니다. 향신료 들판 개체수가 재조정되었으며, 중형 들판은 5에서 8로, 소형 들판은 22에서 30으로 증가했습니다. PvP 보안 존 이탈 시 이제 국경 매복을 방지하기 위해 30초의 지연 시간이 필요합니다(기존 5초). Landsraad 임무 수정을 통해 완료 후 Kill/Delivery 기여도가 반영되지만 파벌 결과에는 영향을 미치지 않습니다.
기타:
안정성 최적화가 구현되었습니다. 차량 관련 샌드웜 지형 클리핑 사건이 줄었습니다. 새로운 PvP 존 전환 오디오 알림이 추가되었습니다.
수정 사항
Maxim Kazmir의 대화 중 이탈 시 발생하던 하르코넨 모집 계약 소프트 락 문제가 해결되었습니다. 계약 보상이 배포되기 전에 인벤토리 공간을 적절히 검증합니다. 커스터마이징 후 차량 모듈 하이라이트 문제를 수정했습니다. 펜타실드 표면 배치 충돌을 제거했습니다. 인벤토리를 활용한 차량 제작 익스플로잇을 없앴습니다.
새로운 플레이어는 이용 가능한 캐릭터 클래스를 탐색하고 포괄적인 게임 워스스루를 참조하시기 바랍니다. 자원 사냥꾼들은 철, 강철, 알루미늄 위치와 Arrakis 생존에 필수인 트레이너 위치를 다루는 전문 가이드를 찾을 수 있습니다.
Dune: Awakening은 압도적인 긍정적인 스팀 리뷰와 함께 성공적인 출시를 이어가고 있습니다. Funcom의 서바이벌 MMO는 출시 당일 시간 내에 142,000명의 동시 접속자(6월 10일)를 기록했으며 최근에는 189,333명으로 정점을 찍었습니다. 이미 100만 명 이상의 플레이어를 확보한 이 게임은 Funcom의 가장 빠른 판매 기록을 세우며 우리 평점 8/10을 받았습니다.