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Dune: Awakening Mejora el Desierto Profundo y el Final del Juego

Authore: ZoeActualizar:Oct 21,2026

Una nueva actualización llega a Dune: Awakening, introduciendo mejoras significativas para el final del juego (endgame) dirigidas a los jugadores centrados en PvE. Las mejoras clave incluyen oportunidades ampliadas de recolección de recursos de Nivel 6 y un aumento en las tasas de obtención de objetos únicos en el botín de la Zona Profunda del Desierto (Deep Desert) en PvE.

Anteriormente, Funcom amplió drásticamente la zona de PvE de la Zona Profunda del Desierto del 10 % al 50 % del mapa tras recibir comentarios de los jugadores. Esto ocurrió después de que los desarrolladores reconocieran los problemas del final del juego durante una sesión de Preguntas y Respuestas (AMA), prometiendo mejoras concretas en PvP. Algunos jugadores criticaron el entorno del final del juego como problemático, particularmente en lo que respecta a tácticas persistentes de hostigamiento (griefing), incluidas colisiones con Ornithópteros que persistieron a pesar de los parches, y que más tarde evolucionaron hacia estrategias de bloqueo de aeronaves.

La actualización 1.1.10.00 introdujo numerosos cambios la última vez, centrándose en características de calidad de vida en lugar de preocupaciones sobre el final del juego. Sin embargo, el parche actual aborda específicamente la mecánica de la Zona Profunda del Desierto, la progresión del final del juego y los sistemas del Landsraad.

El aumento en la disponibilidad de recursos de Nivel 6 representa una importante mejora en la calidad de vida, permitiendo a los artesanos reunir materiales sin enfrentamientos constantes con otros jugadores en PvP. Mientras tanto, los entusiastas del PvP también obtienen beneficios estratégicos: los retrasos para salir de las zonas de seguridad ahora se extienden de 5 a 30 segundos, lo que reduce el acampar en las fronteras y empodera a los defensores del territorio.

A continuación, encontrarás los cambios completos...

Notas del parche de Dune: Awakening 1.1.15.0

Zona Profunda del Desierto, Final del Juego y Landsraad

Los recursos de Nivel 6 ahora aparecen en áreas de PvE más amplias en la Zona Profunda del Desierto. Los contenedores de botín único con reaparición aleatoria presentan temporizadores aleatorios para impredecibilidad. Los componentes de Plastanium se distribuyen según la ubicación: las Estaciones de Pruebas Imperiales, las Cuevas o los Naufragios ahora producen componentes distintos, mientras que los Naufragios Caídos y el Tesoro Enterrado ofrecen selecciones mixtas. El botín de PvE gana posibilidades adicionales de obtención de objetos únicos. Las poblaciones de los campos de especias se han equilibrado: los campos medianos aumentaron de 5 a 8, y los pequeños de 22 a 30. Las salidas de las zonas de seguridad de PvP ahora requieren un retraso de 30 segundos (anteriormente 5 segundos) para disuadir las emboscadas en las fronteras. Las modificaciones de las tareas del Landsraad permiten contribuciones de Asesinatos/Entregas después de completarlas sin afectar los resultados de las facciones.

Otros:

Se han implementado optimizaciones de estabilidad. Se han reducido los incidentes de recorte del terreno por parte de las gusanos de arena con vehículos. Se han añadido nuevas alertas de audio para transiciones en zonas de PvP.

CORRECCIONES

Se resolvió el bloqueo suave del contrato de reclutamiento de los Harkonnen que ocurría al salir prematuramente del diálogo de Maxim Kazmir. Las recompensas de los contratos ahora validan correctamente el espacio del inventario antes de la distribución. Se corrigieron los problemas de resaltado de los módulos de los vehículos tras la personalización. Se solucionaron las colisiones en la colocación de superficies de pentashield. Se eliminaron las explotaciones basadas en el inventario para la construcción de vehículos.

Los nuevos jugadores deberían explorar las clases de personaje disponibles y consultar nuestra guía completa del juego. Los cazadores de recursos encontrarán guías especializadas que cubren las ubicaciones de hierro, acero, aluminio, además de las ubicaciones esenciales de los Entrenadores para sobrevivir en Arrakis.

Dune: Awakening continúa su exitoso lanzamiento con reseñas abrumadoramente positivas en Steam. El MMO de supervivencia de Funcom logró 142.000 jugadores simultáneos dentro de las horas del día de lanzamiento (10 de junio), alcanzando un máximo de 189.333 jugadores recientemente. Con más de 1 millón de jugadores ya, se ha convertido en el título de venta más rápida de Funcom, obteniendo nuestra puntuación de reseña de 8/10.