Nintendo, nazwa synonimowa innowacji w grze wideo, od samego początku jest pionierskim w branży. Bogata historia firmy jest pełna ukochanych nieruchomości intelektualnych, które nadal urzekają graczy dekady później. Wraz z ogłoszeniem Nintendo Switch 2 jest to idealny czas na refleksję nad podróżą konsol Nintendo, pokazując, jak konsekwentnie przekraczają granice technologii i kreatywności gier.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Wyrusz w nostalgiczną podróż w czasie i zobacz, jak Nintendo ukształtowało krajobraz gier!
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w całej historii Nintendo. Nadchodzący przełącznik 2 zaznaczy 33. konsolę. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno systemów domowych, jak i przenośnych, takich jak te marki jako XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Pierwszym przedsięwzięciem Nintendo do świata sprzętu do gier była kolorowa seria telewizyjna, pionierski wysiłek we współpracy z Mitsubishi Electronics. Oznaczało to początek dziedzictwa Nintendo w tworzeniu sprzętu, co doprowadziło do skupienia się na systemach gier, które nadal się rozwijają.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Dzięki Game & Watch Nintendo wprowadziło swoje pierwsze urządzenia do gier, z których każda zawiera unikalne gry. Systemy te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie i wprowadziły innowacje, takie jak D-Pad, widoczne w Donkey Kong Game & Watch. Ostatnie limitowane edycje na rocznicę Mario i Zelda przywróciły ten klasyczny światło.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, zrewolucjonizowało gry z systemem kaset, umożliwiając graczom cieszenie się różnymi gier. Urodziły się tu kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając NES jako kluczową konsolę w historii gier.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzenie w Ameryce Północnej w 1989 roku Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. System kaset umożliwił szeroką gamę gier, przy czym Tetris jest wybitnym tytułem w pakiecie z systemem w większości regionów.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę, Super Nintendo Entertainment System (SNES) był znaczącym skokiem naprzód. Zawierał ewolucje głównych serii, takich jak Super Mario World i Donkey Kong Country, i pomimo późniejszej premiery stał się najlepiej sprzedającą się konsolą generacji ze względu na solidną bibliotekę gier.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Być może najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, wirtualny chłopiec oferował wizualizacje 3D bez okularów. Pomimo innowacji miał krótkie życie z wydanymi tylko 22 gier, w tym godne uwagi tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Kompaktowa wersja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała wyraźniejszy czarno-biały ekran i szybsze czasy reakcji, choć miała krótszą żywotność baterii.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Przenosząc grafikę 3D do linii konsoli domowej Nintendo, Nintendo 64 wprowadziło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym kijem i różnymi edycjami specjalnymi pozostawiły trwały wpływ.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wyłącznie dla Japonii, Game Boy Light dodał podświetlenie dla lepszej widoczności w warunkach słabego światła i miał dłuższą żywotność baterii niż kieszeń Game Boy.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Wnosząc kolor na rynek ręcznych, kolor Game Boy był wsteczny kompatybilny ze wszystkimi gierami Game Boy, zwiększając wrażenia klasyków takich jak Tetris z żywych kolorów i nowych wydań gry.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Game Boy Advance, główny skok do przodu, wprowadził 16-bitową grafikę w poziomie. Obsługiwał tysiące gier, w tym z poprzednich systemów Game Boy.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był małą konsolą poświęconą Games Pokémon, zawierającym innowacyjne funkcje, takie jak wbudowany zegar, komunikacja w podczerwieni i dudni.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom i wprowadził nowe franczyzy, takie jak Animal Crossing. Przeszedł z wkładów na dyski i zawierał ulepszony projekt kontrolera.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując wyjątkowe doświadczenie multimedialne pomimo krótkiego życia rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Dzięki flipsowi, akumulatorowi, a później podświetlanym ekranowi, Game Boy Advance SP znacznie poprawiło swojego poprzednika, choć brakowało jej gniazda słuchawkowego.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Wprowadzając podwójne ekrany i Wi-Fi, Nintendo DS był pionierem unikalnych wrażeń z grami i stał się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniona na E3 2005, Game Boy Micro był kompaktową wersją Game Boy Advance z podświetlonym ekranem i regulowaną jasnością, choć miał krótki bieg produkcyjny.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Smukły i lżejszy niż oryginalny DS, DS Lite zawierał jaśniejsze ekrany i poprawę żywotności baterii, zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Ożywiając domowy rynek konsoli Nintendo, Wii wprowadziło kontrolę ruchu z pilotem Wii, oferując wyjątkowe wrażenia z gier. Był wsteczny kompatybilny z GameCube i wprowadził wirtualną konsolę do pobrań cyfrowych.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Dodając kamery i gniazdo karty SD, DSI było znaczącą wersją DS, choć usunęła gier Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Dzięki większym ekranom i ulepszonym dźwięku DSI XL oferowało bardziej wciągające wrażenia dla gier DS.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Wprowadzając grę 3D bez okularów, 3DS było głównym ulepszeniem DS, zawierające tytuły takie jak Legend of Zelda: A Link między światami i super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL oferował wygodniejsze wrażenia z oglądania.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Przedstawiając gamePad z wbudowanym ekranem, Wii U obsługiwał grę HD i była kompatybilna z tytułami Wii. Pomimo innowacyjnych funkcji słaby marketing doprowadził do rozczarowania sprzedaży.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Kompaktowa wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, takich jak GameCube Support i Wi-Fi, koncentrując się na usprawnionym wrażeniu do gier.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Oferując rozgrywkę 2D po niższej cenie, 2DS grał wszystkie gry 3DS, ale z obniżoną jakością dźwięku ze względu na jego mono głośnik.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Poprawiając 3DS o nowe elementy sterujące i wsparcie Amiibo, nowe Nintendo 3DS oferowało znaczące aktualizacje oryginalnego modelu.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Z jeszcze większymi ekranami niż nowe 3DS, nowy 3DS XL zapewnił bardziej wciągające wrażenia gier, choć usunęło możliwość zmiany płytek twarzy.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zrewolucjonizowało branżę z wszechstronnością i wyjątkową biblioteką gier pierwszej strony.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Zaktualizowana wersja 2DS, 2DS XL dodała analogowy kij, przyciski ramion i obsługę amiibo, powracając do projektu klapki i obsługując nowe tytuły 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany do przenośnej gry, Switch Lite zawierał wbudowane kontrolery i mniejszy ekran, oferując bardziej przystępną opcję.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Dzięki większemu ekranowi OLED, ulepszonemu głośnikom i przeprojektowanej stojaku, model Switch OLED zapewnił premium wrażeń.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po licznych wyciekach i plotkach Nintendo w końcu zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Reveal podkreśla nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Joy-Con może być teraz używany jako mysz, potencjalnie wprowadzając nową mechanikę rozgrywki. Zwiastun sugeruje również nowy Mario Kart z 24-osobowymi wyścigami i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.Analitycy szacują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, a więcej informacji, w tym datę wydania, oczekuje się 2 kwietnia Nintendo Direct.
Odpowiedzi wyniki