Nintendo, ein Name -Synonym für Videospielinnovation, ist seit seiner Gründung ein Wegbereiter in der Branche. Die reiche Geschichte des Unternehmens ist voller beliebter intellektueller Eigenschaften, die Jahrzehnte später weiterhin die Spieler fesseln. Mit der Ankündigung des Nintendo Switch 2 ist es der perfekte Zeitpunkt, um über die Reise von Nintendos Konsolen nachzudenken und zu zeigen, wie sie die Grenzen der Spieltechnologie und Kreativität konsequent überschritten haben.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller Konsolen erstellt, die Nintendo jemals veröffentlicht hat. Machen Sie eine nostalgische Reise durch die Zeit und sehen Sie, wie Nintendo die Spiele -Landschaft geprägt hat!
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Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der kommende Switch 2 markiert die 33. Konsole. Diese Anzahl umfasst verschiedene Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Systeme, wie sie als XL und Mini bezeichnet werden.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos erstes Unternehmen in die Welt der Gaming-Hardware war die Farb-TV-Spielserie, eine wegweisende Anstrengung in Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dies war der Beginn von Nintendos Vermächtnis in der Hardwareentwicklung und führte zu ihrem Fokus auf Spielsysteme, die bis heute gedeihen.
Game & Watch - 28. April 1980
Mit The Game & Watch stellte Nintendo seine ersten Handheld -Gaming -Geräte mit jeweils einzigartigen Spielen vor. Diese Systeme verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, das im Donkey Kong Game & Watch zu sehen war. Die jüngsten limitierten Ausgaben für Mario und Zelda Jubiläre haben diesen Klassiker wieder ins Rampenlicht gebracht.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (FAMICOM), revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem, mit dem die Spieler eine Vielzahl von Spielen genießen können. Hier wurden legendäre Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid geboren, die die NES als zentrale Konsole in der Gaming -Geschichte festigten.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy startete 1989 in Nordamerika und war Nintendos erste wahre Handkonsole. Das Patronensystem ermöglichte eine breite Palette von Spielen, wobei Tetris in den meisten Regionen ein herausragender Titel mit dem System gebündelt wurde.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) war ein bedeutender Sprung nach vorne. Es enthielt Entwicklungen der großen Serien wie Super Mario World und Donkey Kong Country und wurde trotz seiner späteren Einführung aufgrund seiner robusten Spielbibliothek zur meistverkauften Konsole seiner Generation.
Virtual Boy - 14. August 1995
Vielleicht bot der virtuelle Junge Nintendos unkonventionellste Konsole 3D -Bilder ohne Brille an. Trotz seiner Innovation hatte es ein kurzes Leben mit nur 22 Spielen veröffentlicht, darunter bemerkenswerte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine kompakte Version des Game Boy, eine klarere schwarz-weiße Leinwand und schnellere Reaktionszeiten, obwohl sie eine kürzere Akkulaufzeit hatte.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Nintendo 64 brachte 3D -Grafiken in die Home Console -Linie von Nintendo und führte bahnbrechende Titel wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time ein. Sein innovativer Controller mit einem analogen Stick und verschiedenen Sonderausgaben hat eine dauerhafte Wirkung hinterlassen.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv für Japan und fügte eine Hintergrundbeleuchtung für eine bessere Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen hinzu und lieferte eine längere Akkulaufzeit als die Game Boy-Tasche.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe des Game Boy brachte Farbe in den Handheldmarkt und war mit allen Game Boy -Spielen rückwärts kompatibel und verbesserte die Erfahrung von Klassiker wie Tetris mit lebendigen Farben und neuen Spielveröffentlichungen.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Der Game Boy Advance, ein großer Sprung nach vorne, führte 16-Bit-Grafiken in einem horizontalen Formfaktor ein. Es unterstützte Tausende von Spielen, darunter auch von früheren Game Boy -Systemen.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadarthe Pokémon Mini war eine winzige Konsole, die Pokémon-Spielen gewidmet ist und innovative Funktionen wie eine eingebaute Uhr, Infrarotkommunikation und Rumble enthielt.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube Fortsetzungen für geliebte Titel und führte neue Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing ein. Es wechselte von Patronen zu Discs und zeigte ein verbessertes Controller -Design.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player und bietet trotz seines kurzen Marktlebens ein einzigartiges Multimedia -Erlebnis.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Mit seinem Flip -Design, dem wiederaufladbaren Akku und dem späteren Backbeleuchtungsbildschirm verbesserte sich der Game Boy Advance SP den Vorgänger erheblich, obwohl es keine Kopfhörerbuchse hatte.
Nintendo DS - 21. November 2004
Die Nintendo DS löste zweimals einzigartige Spielerlebnisse ein und wurde Nintendos meistverkaufte Konsole.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 enthüllt und war eine kompakte Version des Game Boy -Vormarsches mit einem Hintergrundbeleuchtung und einer verstellbaren Helligkeit, obwohl es einen kurzen Produktionslauf hatte.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Der DS Lite war schlank und leichter als der ursprüngliche DS und enthielt hellere Bildschirme und eine verbesserte Akkulaufzeit, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii hat Nintendos Heimkonsolenmarkt wiederbelebt und bewegte Bewegungskontrollen mit der Wii -Fernbedienung und bietet ein einzigartiges Spielerlebnis. Es war rückwärts kompatibel mit Gamecube und führte die virtuelle Konsole für digitale Downloads ein.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Der DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und war eine signifikante Überarbeitung des DS, obwohl es den Game Boy Advance Slot entfernt hatte.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Sound bot der DSI XL ein eindringlicheres Erlebnis für DS -Spiele.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Die 3DS stellte 3D -Gaming ohne Brille ein und war ein großes Upgrade des DS mit Titeln wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Mit den Bildschirmen von 90% größer als der ursprünglichen 3DS bot der 3DS XL ein komfortableres Betrachtungserlebnis.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Das Gamepad mit einem integrierten Bildschirm stützte das Wii U HD-Gaming und war mit Wii-Titeln rückwärts kompatibel. Trotz seiner innovativen Merkmale führte ein schlechtes Marketing zu überwältigenden Verkäufen.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Die Wii Mini, eine kompakte Version der Wii, entfernte mehrere Funktionen wie Gamecube Support und Wi-Fi, wobei sie sich auf ein optimiertes Spielerlebnis konzentrierte.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das 2D -Gameplay bietet 2D -Gameplay zu einem günstigeren Preis und spielte alle 3DS -Spiele, aber aufgrund seines Mono -Lautsprechers mit reduzierter Klangqualität.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Das neue Nintendo 3DS verbesserte die 3DS mit neuen Kontrollen und Amiibo -Unterstützung und bot erhebliche Upgrades für das ursprüngliche Modell.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Bei noch größeren Bildschirmen als die neuen 3DS lieferte der neue 3DS XL ein immersiveres Spielerlebnis, obwohl es die Fähigkeit beseitigte, die Gesichtsplatten zu ändern.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo Switch kombinierte die Branche mit ihrer Vielseitigkeit und einer herausragenden Bibliothek von First-Party-Spielen.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Die 2DS XL ist eine aktualisierte Version des 2DS und fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu, der zum Clamshell -Design zurückkehrt und neue 3DS -Titel unterstützt.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Der Switch-Lite wurde für das Handheld-Spiel entwickelt und verfügt über integrierte Controller und einen kleineren Bildschirm, der eine günstigere Option bietet.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Mit einem größeren OLED -Bildschirm, verbesserten Lautsprechern und einem neu gestalteten Kickstand lieferte das Switch OLED -Modell ein erstklassiges Spielerlebnis.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach zahlreichen Lecks und Gerüchten hat Nintendo den Nintendo-Switch endlich vorgestellt. Die Enthüllung von Trailer zeigt eine neue Methode zum Anbringen von Joy-Cons, einem größeren Bildschirm und einem zusätzlichen USB-C-Anschluss. Die Joy-Con kann jetzt als Maus verwendet werden, wodurch neue Gameplay-Mechaniken eingeführt werden können. Der Trailer schlägt außerdem ein neues Mario Kart mit 24-Spieler-Rennen vor und bestätigt "meistens" rückständige Kompatibilität, die sowohl physische als auch digitale Spiele unterstützt.Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kostet. Wir haben alle bekannten Details aus dem Trailer gesammelt, und weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo Direct am 2. April erwartet.
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