Nintendo, un nom synonyme d'innovation de jeux vidéo, est un pionnier dans l'industrie depuis sa création. La riche histoire de l'entreprise est remplie de propriétés intellectuelles bien-aimées qui continuent de captiver les joueurs décennies plus tard. Avec l'annonce du Nintendo Switch 2, c'est le moment idéal pour réfléchir au voyage des consoles de Nintendo, montrant comment ils ont toujours repoussé les limites de la technologie et de la créativité du jeu.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo ait jamais publiée. Embarquez dans un voyage nostalgique dans le temps et voyez comment Nintendo a façonné le paysage de jeu!
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le prochain commutateur 2 marquera la 33e console. Ce décompte comprend divers modèles de révision pour les systèmes à domicile et à ordinateur de poche, tels que ceux de marque XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
La première entreprise de Nintendo dans le monde du matériel de jeu a été la série de jeux de télévision en couleur, un effort pionnier en collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cela a marqué le début de l'héritage de Nintendo dans le développement du matériel, ce qui a conduit à l'accent mis sur les systèmes de jeu qui continue de prospérer aujourd'hui.
Game & Watch - 28 avril 1980
Avec le jeu et la montre, Nintendo a présenté ses premiers appareils de jeu portables, chacun avec des jeux uniques. Ces systèmes ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde et ont introduit des innovations comme le D-Pad, vues dans le Donkey Kong Game & Watch. Des éditions limitées récentes pour les anniversaires de Mario et Zelda ont ramené ce classique sous les projecteurs.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a révolutionné le jeu avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une variété de jeux. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont nées ici, cimentant le NES en tant que console pivot de l'histoire du jeu.
Game Boy - 31 juillet 1989
Lançant en Amérique du Nord en 1989, le Game Boy a été la première véritable console portable de Nintendo. Son système de cartouche a permis une large gamme de jeux, Tetris étant un titre hors concours emballé avec le système dans la plupart des régions.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a été un bond en avant. Il comportait des évolutions de grandes séries comme Super Mario World et Donkey Kong Country, et malgré son lancement ultérieur, il est devenu la console la plus vendue de sa génération en raison de sa bibliothèque de jeux robuste.
Virtual Boy - 14 août 1995
Peut-être la console la plus non conventionnelle de Nintendo, le garçon virtuel a offert des visuels 3D sans lunettes. Malgré son innovation, il a connu une courte vie avec seulement 22 jeux sortis, y compris des titres notables comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version compacte du Game Boy, The Game Boy Pocket comportait un écran en noir et blanc plus clair et des temps de réponse plus rapides, bien qu'il ait une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Apportant des graphiques 3D à la ligne de console domestique de Nintendo, le Nintendo 64 a introduit des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique et diverses éditions spéciales ont laissé un impact durable.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a ajouté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans les conditions de faible luminosité et a possédé une durée de vie de la batterie plus longue que la poche du jeu.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur sur le marché de l'ordinateur de poche, la couleur du Game Boy était en arrière compatible avec tous les jeux Game Boy, améliorant l'expérience des classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes et de nouvelles sorties de jeu.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Un grand saut en avant, le Game Boy Advance a introduit des graphiques 16 bits dans un facteur de forme horizontal. Il a soutenu des milliers de jeux, y compris ceux de Game Boy Systems précédents.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarthe Pokémon Mini était une petite console dédiée aux jeux Pokémon, avec des fonctionnalités innovantes comme une horloge intégrée, une communication infrarouge et un grondement.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des titres bien-aimés et a introduit de nouvelles franchises comme Animal Crossing. Il est passé des cartouches aux disques et a présenté une conception de contrôleur améliorée.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, The Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD, offrant une expérience multimédia unique malgré sa courte durée de vie du marché.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec sa conception FLIP, sa batterie rechargeable et son écran rétro-éclairé, le Game Boy Advance SP s'est considérablement amélioré sur son prédécesseur, bien qu'il n'ait pas de prise casque.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Présentant des écrans doubles et Wi-Fi, la Nintendo DS a été la pionnière d'expériences de jeu uniques et est devenue la console la plus vendue de Nintendo.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro était une version compacte de Game Boy Advance avec un écran rétro-éclairé et une luminosité réglable, bien qu'elle ait eu une courte production.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Mélange et plus léger que le DS d'origine, le DS Lite comportait des écrans plus lumineux et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Replivant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit des contrôles de mouvement avec la télécommande Wii, offrant une expérience de jeu unique. Il était en arrière compatible avec GameCube et a introduit la console virtuelle pour les téléchargements numériques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et une fente de carte SD, le DSI a été une révision importante de la DS, bien qu'elle ait supprimé la fente Game Boy Advance.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le DSI XL a offert une expérience plus immersive pour les jeux DS.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Présentant des jeux 3D sans lunettes, le 3DS a été une mise à niveau majeure de la DS, avec des titres comme The Legend of Zelda: A Link Between Worlds et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec des écrans 90% plus grands que le 3DS d'origine, le 3DS XL a offert une expérience de visualisation plus confortable.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Présentation du GamePad avec un écran intégré, le jeu HD pris en charge Wii U et était en arrière compatible avec les titres Wii. Malgré ses fonctionnalités innovantes, une mauvaise marketing a conduit à des ventes décevantes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Une version compacte de la Wii, la Wii Mini a supprimé plusieurs fonctionnalités telles que GameCube Support et Wi-Fi, en se concentrant sur une expérience de jeu rationalisée.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant un gameplay 2D à un prix inférieur, le 2DS a joué tous les jeux 3DS mais avec une qualité sonore réduite en raison de son haut-parleur mono.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Améliorant la 3DS avec de nouveaux contrôles et le support Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a offert des mises à niveau importantes au modèle d'origine.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Avec des écrans encore plus grands que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL a fourni une expérience de jeu plus immersive, bien qu'elle ait supprimé la capacité de changer les plaques faciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant des jeux à domicile et portables, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie avec sa polyvalence et une bibliothèque exceptionnelle de jeux de premiers parties.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une version mise à jour de la 2DS, la 2DS XL a ajouté un bâton analogique, des boutons d'épaule et une prise en charge Amiibo, de retour à la conception de clames et de prendre en charge les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu pour le jeu portable, le Switch Lite comprenait des contrôleurs intégrés et un petit écran, offrant une option plus abordable.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Avec un écran OLED plus grand, des haut-parleurs améliorés et une béquille redessinée, le modèle Switch OLED a fourni une expérience de jeu premium.
Consoles Nintendo à venir
Après de nombreuses fuites et rumeurs, Nintendo a finalement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence une nouvelle méthode pour attacher des Joy-Cons, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Le Joy-Con peut désormais être utilisé comme une souris, introduisant potentiellement de nouvelles mécanismes de jeu. La bande-annonce suggère également un nouveau Mario Kart avec des courses de 24 joueurs et confirme "la majeure partie" principalement ", soutenant les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que le commutateur 2 sera au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails connus de la bande-annonce, et plus d'informations, y compris une date de sortie, sont attendues lors d'une Nintendo directe le 2 avril.
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