任天堂是视频游戏创新的代名词,自成立以来一直是该行业的开拓者。该公司的悠久历史充满了心爱的知识产权,几十年后继续吸引游戏玩家。随着Nintendo Switch 2的宣布,这是反思任天堂游戏机之旅的绝佳时机,展示了他们如何始终如一地突破游戏技术和创造力的界限。
下面,我们汇总了任天堂有史以来每个游戏机都发布的全面列表。穿越时光,踏上怀旧之旅,看看任天堂如何塑造了游戏景观!
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在任天堂的历史上,总共已发布了32个任天堂游戏机。即将到来的开关2将标记第33个控制台。该计数包括用于家庭和手持系统的各种修订模型,例如XL和Mini等品牌的修订模型。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂首次进入游戏硬件世界是Color TV-Game系列,这是与三菱电子合作的开创性努力。这标志着任天堂在硬件开发方面的遗产的开始,导致他们专注于今天继续蓬勃发展的游戏系统。
Game&Watch- 1980年4月28日
借助游戏和手表,任天堂介绍了其第一个手持游戏设备,每台都有独特的游戏。这些系统在全球售出了超过4000万个单位,并引入了诸如D-Pad之类的创新,在Donkey Kong Game&Watch中看到。马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)周年纪念日的限量版将这一经典赛恢复了焦点。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被称为家庭计算机(FAMICOM),其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家可以享受各种游戏。超级马里奥(Super Mario),《塞尔达传说》和《银河战士》(Metroid)等标志性的特许经营权出生在这里,将NES巩固为游戏史上的关键控制台。
游戏男孩 - 1989年7月31日
游戏男孩于1989年在北美发射,是任天堂的第一个真正的手持游戏机。它的墨盒系统启用了各种游戏,在大多数地区,俄罗斯方块是与该系统捆绑在一起的杰出游戏。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)引入了16位图形,这是一个重大的飞跃。它以Super Mario World和Donkey Kong Country等大型系列的发展为特色,尽管它后来推出,但由于其强大的游戏图书馆,它已成为其一代人中最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
也许任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩提供了3D视觉效果,没有眼镜。尽管有创新,但它的生命短暂,只有22场比赛,包括马里奥的网球和虚拟男子沃里奥·兰德(Virtual Boy Wario Land)等著名冠军。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是游戏男孩的紧凑版本,具有更清晰的黑白屏幕和更快的响应时间,尽管电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64将3D图形带到任天堂的家用游戏机系列,引入了突破性的标题,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of the Zelda:of of time of Time》。它的创新控制器带有模拟棒和各种特别版,给人留下了持久的影响。
Game Boy Light- 1998年4月14日
Game Boy Light独有,在弱光条件下为更好的可见性增添了背光,并且比Game Boy Pocket拥有更长的电池寿命。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色为手持式市场带来了颜色,与所有游戏男孩游戏兼容,增强了诸如带有鲜艳色彩和新游戏发行的Tetris之类的经典体验。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
一个重大的飞跃,Game Boy Advance以水平形式引入了16位图形。它支持了数千场游戏,包括以前的游戏男孩系统。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:GamesRadarthePokémonMini是一个专门针对神奇宝贝游戏的小型游戏机,具有创新功能,例如内置时钟,红外交流和Rumble。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以任天堂64的成功为基础,为心爱的标题提供了续集,并引入了新的特许经营权,例如Animal Crossing。它从墨盒过渡到光盘,并具有改进的控制器设计。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,尽管市场寿命较短,但仍提供独特的多媒体体验。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
凭借其翻转设计,可充电电池和后来的背光屏幕,Game Boy Advance SP在其前任方面显着改善,尽管它缺乏耳机插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS开创了独特的游戏体验,引入了双屏幕和Wi-Fi,并成为任天堂最畅销的游戏机。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上透露,游戏男孩Micro是游戏男孩的紧凑版本,并带有背光屏幕和可调节的亮度,尽管它的生产很短。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
比原始DS细长且较轻,DS Lite具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii恢复了任天堂的家用控制台市场,通过Wii遥控器引入了运动控制,提供了独特的游戏体验。它与GameCube兼容,并引入了虚拟控制台以供数字下载。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了相机和SD卡插槽,是DS的重大修订,尽管它删除了Game Boy Advance Slot。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
借助较大的屏幕和增强的声音,DSI XL为DS游戏提供了更身临其境的体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS介绍3D游戏,是DS的重大升级,其标题为Zelda Legend:Worlds和Super Mario 3D Land之间的链接。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL提供了更舒适的观看体验。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U支持HD游戏,并通过内置屏幕介绍游戏板,并与Wii标题兼容。尽管具有创新的功能,但市场营销却导致了巨大的销售。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的紧凑版本,删除了GameCube支持和Wi-Fi等几个功能,重点是精简游戏体验。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS以较低的价格提供2D游戏玩法,但由于其单声道扬声器而导致声音质量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通过新的控件和Amiibo支持增强了3DS,为原始型号提供了重大升级。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
与新3DS相比,新的3DS XL甚至更大的屏幕,提供了更身临其境的游戏体验,尽管它消除了更换面板的能力。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,通过其多功能性和出色的第一方游戏库彻底改变了该行业。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL的更新版本添加了一个模拟棒,肩膀按钮和Amiibo支持,返回了Clamshell设计并支持新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite专为手持式播放而设计,具有内置控制器和较小的屏幕,提供了更实惠的选择。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED型号具有更大的OLED屏幕,增强的扬声器和重新设计的支架,提供了优质的游戏体验。
即将到来的任天堂游戏机
随着许多泄漏和谣言,任天堂终于揭开了Nintendo Switch 2。揭示预告片突出了一种新方法,用于连接Joy-Cons,更大的屏幕和附加的USB-C端口。 Joy-Con现在可以用作鼠标,可能引入新的游戏机制。预告片还建议一个新的马里奥卡丁车,其中包括24名玩家比赛,并确认“大部分”向后兼容,支持物理和数字游戏。分析师估计,Switch 2的价格在400美元左右。我们已经从预告片中收集了所有已知详细信息,预计将在4月2日的任天堂直销期间,包括发布日期,包括发布日期。
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