အိမ် >  သတင်း >  "Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

"Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "

Authore: Georgeအပ်ဒိတ်:May 23,2025

Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူသောအမည်တစ်ခုဖြစ်သောအမည်မှာသူစတင်ဖွဲ့စည်းချိန် မှစ. စက်မှုလုပ်ငန်းတွင် Trailblazer ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ကြွယ်ဝသောသမိုင်းသည်ချစ်မြတ်နိုးရသောအသိဥာဏ်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများဖြင့်ပြည့်နှက်နေပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင် Captivate လုပ်ထားသည်။ Nintendo switch 2 ကိုကြေငြာခြင်းဖြင့် Nintendo ၏ consoles ခရီးကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သော console nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ Nintendo သည်ဂိမ်းရှုခင်းကိုမည်သို့ပုံဖော်ထားကြောင်းကြည့်ပါ။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လာမည့် switch 2 သည် 33rd console ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်တွင် XL နှင့် Mini ဟုအမှတ်တံဆိပ်များကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်စနစ်များအတွက်တည်းဖြတ်မူပုံစံများစွာပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ပထမဆုံး Gaming Hardware လောကတွင်ပထမဆုံးအကျိုးတူမှာအရောင်တီဗီပြိုင်ပွဲစီးရီးဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် Nintendo ၏အမွေဆက်ခံမှု၏အစဖြစ်ပြီးဟာ့ဒ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် Hardware Development Development တွင်စရိုက်ကိုအာရုံစိုက်စေပြီးယနေ့ရှင်သန်နေသည့်ဂိမ်းစနစ်များကိုအာရုံစိုက်စေသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးနှင့်အတူ Nintendo သည်၎င်း၏ပထမဆုံးလက်ကိုင်ဂိမ်းစက်ကိရိယာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤစနစ်များသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်နှင့် D-Pad ကဲ့သို့သော D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ မကြာသေးမီက Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားအတွက်လတ်တလောကန့်သတ်အပ်နှံမှုများသည်ဤဂန္ထဝင်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (NATICOM) ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည်ဂိမ်းများကိုဂိမ်းများဖြင့်ကစားနိုင်ပြီးကစားသမားများကိုဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားခွင့်ပြုသည်။ Zelda ၏ဒဏ် end ာရီပုံပြင်များ, စူပါမာရီယိုကဲ့သို့သောအထင်ကရ franchise များ,

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 ခုနှစ်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း 1989 တွင်ဂိမ်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ကျည်တောင့်သည်စနစ်ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းများကိုဖွင့်ထားနိုင်ပြီး Tetris သည်ဒေသအများစုတွင်စနစ်နှင့်အတူစနစ်နှင့်အတူစည်းလုံးညီညွတ်ရေးခေါင်းစဉ်ဖြစ်သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

16-bit ဂရပ်ဖစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်သိသိသာသာမြင့်တက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Super Mario Kong နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောအဓိကစီးရီးများ၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုဆိုင်ရာဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုဆိုင်ရာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များနှင့်၎င်း၏နောက်ပိုင်းတွင်စတင်မိတ်ဆက်မှုသည်၎င်း၏ကြံ့ခိုင်သောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကြောင့်အကောင်းဆုံးရောင်းချသော console ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည်မျက်မှန်မပါဘဲ 3D မြင်ကွင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများရှိသော်လည်း Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Land ကဲ့သို့သောထင်ရှားသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် 22 ခုသာထုတ်လွှင့်သောအတိုတစ်ခုသာကြာရှည်ခံထားရသူဖြစ်သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

Game Boy ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုတိုတောင်းသောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုကာလကိုပိုမိုရှင်းလင်းသောတုံ့ပြန်မှုကာလနှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုဖော်ပြထားသည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

3D ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo ၏အိမ်ငှားခကိုယူဆောင်လာသည့် Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သော titles များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Analog တုတ်နှင့်အထူးဆန်းသစ်သောထိန်းချုပ်မှုနှင့်အမျိုးမျိုးသောအထူးထုတ်ဝေမှုများသည်ရေရှည်သက်ရောက်မှုကျန်ရစ်ခဲ့သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ဖြစ်သည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်သာမှုများပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန်နှင့်ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်ထက်ပိုရှည်ဘက်ထရီသက်တမ်းရှိသည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

Game Boy Color Game Game Games နှင့် Game Boy Colal သည်နောက်ပြန်လှည့ ်. Game Boy Games နှင့်သဟဇာတဖြစ်သော Game Boy Games နှင့်သဟဇာတဖြစ်သော Game Boy Games သည်ပိုမိုသဟဇာတဖြစ်သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

အဓိကခုန်ကျော်လွှားခြင်း, ဂိမ်းကောင်မလေးသည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကိုအလျားလိုက်ပုံစံအမျိုးဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ယခင်ကဂိမ်းကောင်လေးစနစ်များအပါအ 0 င်ထောင်ပေါင်းများစွာသောဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ခဲ့သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit - GamesRadarThe PokéimePokémePokéimon Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများကိုတီထွင်ထားသော console ဖြစ်သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်ရေးဆွဲခြင်းတွင် Gamecube သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်ဆက်တွဲအစီအစဉ်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးတိရိစ္ဆာန်ဖြတ်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော franchise အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Cartridges များမှ discs များကို discs များနှင့်တိုးတက်လာသော controller ဒီဇိုင်းကိုဖော်ပြထားသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player နှင့်ပေါင်းစပ်ပြီးစျေးကွက်အဆင်သင့်ရှိနေသော်လည်းထူးခြားသည့်မာလ်တီမီဒီယာအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Flip Design, အားသွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်ပိုင်းတွင် backlit screen ဖြင့် Game Boy Advance သည် headphone jack မရှိသော်လည်းယခင်ကသူ့အရင်ဂီမနိုင်ငံအပေါ်သိသိသာသာတိုးတက်လာသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

Dual Screens နှင့် Wi-Fi ကိုမိတ်ဆက်ခြင်း Nintendo DS သည်ထူးခြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံများကိုရှေ့ဆောင်လုပ်ပြီး Nintendo ၏အကောင်းဆုံးရောင်းဝယ်မှု console ဖြစ်လာခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

2005 E3 2005 တွင် Game Boy Micro သည် Backlit မျက်နှာပြင်နှင့်ချိန်ညှိနိုင်သောတောက်ပမှုနှင့်ကိုက်ညီသောဂိမ်းကောင်လေး၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Slender နှင့် Light သည်မူလ DS ထက်ပိုမိုပေါ့ပါးပြီးတောက်ပသောဖန်သားပြင်သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်ပြီးတိုးတက်လာသောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည် Wii Remote နှင့် Motion Controls ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးထူးခြားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube နှင့်သဟဇာတဖြစ်မှုနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေါင်းလုပ်များအတွက် virtual console ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်သွင်းခြင်း DSI သည် DS ၏သိသာထင်ရှားသောပြန်လည်တည်းဖြတ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးမြှင့်သံများဖြင့် DSI XL သည် DS ဂိမ်းများအတွက် ပို. စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

မျက်မှန်မပါဘဲ 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည် DS မှအဓိကအဆင့်မြှင့်တင်မှုသည် Zelda ၏ဒဏ် lege ာရီပုံပြင်များနှင့်တူသောခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DDS XL သည်ပိုမိုသက်သောင့်သက်သာရှိသည့်ကြည့်ရှုခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Gamepad ကို built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးခြင်း Wii ဦး သည် HD Gaming ကိုထောက်ပံ့ပြီး Wii ခေါင်းစဉ်များနှင့်လိုက်ဖက်သည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောအင်္ဂါရပ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်ရောင်းအားကိုလက်အောက်သို့ ဦး တည်ခဲ့သည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဗားရှင်းဖြစ်သော Wii Mini သည် Gamecube အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားခဲ့ပြီးဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုအာရုံစိုက်သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

2D Gameplay ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့် 2D ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်ကစားခဲ့ကြသော်လည်း Mono Speaker ကြောင့် 7DS ဂိမ်းများကို 2Ds ဂိမ်းများအားလုံးတွင်ကစားနိုင်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

3DS ကိုထိန်းချုပ်မှုများနှင့် Amiibo အထောက်အပံ့အသစ်များကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဖြစ်ကြောင်း Nintendo 3DS အသစ်သည်မူလပုံစံကိုအရေးအကြီးဆုံးအဆင့်မြှင့်တင်မှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3DD အသစ်များထက်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များပင်လျှင် 3DS XL အသစ်တွင်ပိုမိုကြီးမားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုရရှိခဲ့သည်။ သို့သော်မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်စက်မှုလုပ်ငန်းကို၎င်း၏ဘက်စုံသုံးမှုနှင့်ပထမဆုံးပါတီဂိမ်းများကိုပါ 0 င်သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

2DS ၏နောက်ဆုံးပေါ်မူကွဲနှစ်မျိုးဖြစ်သော 2DS XL သည် analog stick stick stick stick state buttons များနှင့် amiibo အထောက်အပံ့များကိုထည့်သွင်းပြီး Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကိုထောက်ပံ့ခြင်း။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

လက်ကိုင်ကစားခြင်းအတွက်ဒီဇိုင်း, switch lite ကို complet-in controller များနှင့်သေးငယ်သည့်မျက်နှာပြင်သေးငယ်သည့်ဖန်သားပြင်တစ်ခုပါ 0 င်သော switch-in controller များနှင့်သေးငယ်သောမျက်နှာပြင်တစ်ခုပါ 0 င်သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

ပိုကြီးတဲ့ OLED မျက်နှာပြင်, Enhanced စပီကာများနှင့်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည့်စပီကာများနှင့်အတူ Switch OLED Model သည် Gamium Game ၏အတွေ့အကြုံကိုပေးသည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း ယိုစိမ့်မှုနှင့်ကောလာဟလများအရ Nintendo သည် Nintendo ကိုနောက်ဆုံးတွင် Nintendo switch 2 ကိုပြသခဲ့သည်။ အနိမ့်နောက်တွဲယာဉ်သည် Joy-Cons နှင့် usb-co ည့်သည်များနှင့်နောက်ထပ် USB-C port ကိုချိတ်ဆက်ရန်နည်းလမ်းသစ်တစ်ခုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ယခုအခါ 0 မ်းသာဖွယ် - con ကိုယခုအခါမောက်စ်အဖြစ်အသုံးပြုနိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်က Mario Kart သည် 24 ကစားသမားပြိုင်ပွဲများရှိသော Mario Kart ကိုအကြံပြုသည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက Switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးမှသိရှိရယ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုစုဆောင်းထားပြီး,

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

နောက်ဆုံးရသတင်းများ