任天堂是視頻遊戲創新的代名詞,自成立以來一直是該行業的開拓者。該公司的悠久歷史充滿了心愛的知識產權,幾十年後繼續吸引遊戲玩家。隨著Nintendo Switch 2的宣布,這是反思任天堂遊戲機之旅的絕佳時機,展示了他們如何始終如一地突破遊戲技術和創造力的界限。
下面,我們匯總了任天堂有史以來每個遊戲機都發布的全面列表。穿越時光,踏上懷舊之旅,看看任天堂如何塑造了遊戲景觀!
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在任天堂的歷史上,總共已發布了32個任天堂遊戲機。即將到來的開關2將標記第33個控制台。該計數包括用於家庭和手持系統的各種修訂模型,例如XL和Mini等品牌的修訂模型。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
任天堂首次進入遊戲硬件世界是Color TV-Game系列,這是與三菱電子合作的開創性努力。這標誌著任天堂在硬件開發方面的遺產的開始,導致他們專注於今天繼續蓬勃發展的遊戲系統。
Game&Watch- 1980年4月28日
借助遊戲和手錶,任天堂介紹了其第一個手持遊戲設備,每台都有獨特的遊戲。這些系統在全球售出了超過4000萬個單位,並引入了諸如D-Pad之類的創新,在Donkey Kong Game&Watch中看到。馬里奧(Mario)和塞爾達(Zelda)週年紀念日的限量版將這一經典賽恢復了焦點。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被稱為家庭計算機(FAMICOM),其墨盒系統徹底改變了遊戲,使玩家可以享受各種遊戲。超級馬里奧(Super Mario),《塞爾達傳說》和《銀河戰士》(Metroid)等標誌性的特許經營權出生在這裡,將NES鞏固為遊戲史上的關鍵控制台。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
遊戲男孩於1989年在北美髮射,是任天堂的第一個真正的手持遊戲機。它的墨盒系統啟用了各種遊戲,在大多數地區,俄羅斯方塊是與該系統捆綁在一起的傑出遊戲。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)引入了16位圖形,這是一個重大的飛躍。它以Super Mario World和Donkey Kong Country等大型系列的發展為特色,儘管它後來推出,但由於其強大的遊戲圖書館,它已成為其一代人中最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
也許任天堂最非常規的控制台,虛擬男孩提供了3D視覺效果,沒有眼鏡。儘管有創新,但它的生命短暫,只有22場比賽,包括馬里奧的網球和虛擬男子沃里奧·蘭德(Virtual Boy Wario Land)等著名冠軍。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是遊戲男孩的緊湊版本,具有更清晰的黑白屏幕和更快的響應時間,儘管電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64將3D圖形帶到任天堂的家用遊戲機系列,引入了突破性的標題,例如Super Mario 64和《 Zelda:of of the Zelda:of of time of Time》。它的創新控制器帶有模擬棒和各種特別版,給人留下了持久的影響。
Game Boy Light- 1998年4月14日
Game Boy Light獨有,在弱光條件下為更好的可見性增添了背光,並且比Game Boy Pocket擁有更長的電池壽命。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
遊戲男孩的顏色為手持式市場帶來了顏色,與所有遊戲男孩遊戲兼容,增強了諸如帶有鮮豔色彩和新遊戲發行的Tetris之類的經典體驗。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
一個重大的飛躍,Game Boy Advance以水平形式引入了16位圖形。它支持了數千場遊戲,包括以前的遊戲男孩系統。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
圖片來源:GamesRadarthePokémonMini是一個專門針對神奇寶貝遊戲的小型遊戲機,具有創新功能,例如內置時鐘,紅外交流和Rumble。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube以任天堂64的成功為基礎,為心愛的標題提供了續集,並引入了新的特許經營權,例如Animal Crossing。它從墨盒過渡到光盤,並具有改進的控制器設計。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起,儘管市場壽命較短,但仍提供獨特的多媒體體驗。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
憑藉其翻轉設計,可充電電池和後來的背光屏幕,Game Boy Advance SP在其前任方面顯著改善,儘管它缺乏耳機插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS開創了獨特的遊戲體驗,引入了雙屏幕和Wi-Fi,並成為任天堂最暢銷的遊戲機。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上透露,遊戲男孩Micro是遊戲男孩的緊湊版本,並帶有背光屏幕和可調節的亮度,儘管它的生產很短。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
比原始DS細長且較輕,DS Lite具有更明亮的屏幕和改善的電池壽命,從而增強了遊戲體驗。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii恢復了任天堂的家用控制台市場,通過Wii遙控器引入了運動控制,提供了獨特的遊戲體驗。它與GameCube兼容,並引入了虛擬控制台以供數字下載。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加了相機和SD卡插槽,是DS的重大修訂,儘管它刪除了Game Boy Advance Slot。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
借助較大的屏幕和增強的聲音,DSI XL為DS遊戲提供了更身臨其境的體驗。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS介紹3D遊戲,是DS的重大升級,其標題為Zelda Legend:Worlds和Super Mario 3D Land之間的鏈接。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL提供了更舒適的觀看體驗。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U支持HD遊戲,並通過內置屏幕介紹遊戲板,並與Wii標題兼容。儘管具有創新的功能,但市場營銷卻導致了巨大的銷售。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini是Wii的緊湊版本,刪除了GameCube支持和Wi-Fi等幾個功能,重點是精簡遊戲體驗。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
2DS以較低的價格提供2D遊戲玩法,但由於其單聲道揚聲器而導致聲音質量降低。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS通過新的控件和Amiibo支持增強了3DS,為原始型號提供了重大升級。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
與新3DS相比,新的3DS XL甚至更大的屏幕,提供了更身臨其境的遊戲體驗,儘管它消除了更換面板的能力。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,通過其多功能性和出色的第一方遊戲庫徹底改變了該行業。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
2DS XL的更新版本添加了一個模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持,返回了Clamshell設計並支持新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite專為手持式播放而設計,具有內置控制器和較小的屏幕,提供了更實惠的選擇。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED型號具有更大的OLED屏幕,增強的揚聲器和重新設計的支架,提供了優質的遊戲體驗。
即將到來的任天堂遊戲機
隨著許多洩漏和謠言,任天堂終於揭開了Nintendo Switch 2。揭示預告片突出了一種新方法,用於連接Joy-Cons,更大的屏幕和附加的USB-C端口。 Joy-Con現在可以用作鼠標,可能引入新的遊戲機制。預告片還建議一個新的馬里奧卡丁車,其中包括24名玩家比賽,並確認“大部分”向後兼容,支持物理和數字遊戲。分析師估計,Switch 2的價格在400美元左右。我們已經從預告片中收集了所有已知詳細信息,預計將在4月2日的任天堂直銷期間,包括發布日期,包括發布日期。
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