निनटेंडो, वीडियो गेम इनोवेशन का पर्यायवाची नाम, अपनी स्थापना के बाद से उद्योग में एक ट्रेलब्लेज़र रहा है। कंपनी का समृद्ध इतिहास प्रिय बौद्धिक गुणों से भरा है जो दशकों बाद गेमर्स को बंदी बनाना जारी रखते हैं। निनटेंडो स्विच 2 की घोषणा के साथ, यह निनटेंडो के कंसोल की यात्रा को प्रतिबिंबित करने के लिए सही समय है, यह दिखाते हुए कि कैसे उन्होंने लगातार गेमिंग प्रौद्योगिकी और रचनात्मकता की सीमाओं को आगे बढ़ाया है।
नीचे, हमने हर कंसोल निनटेंडो की एक व्यापक सूची को संकलित किया है जो कभी भी जारी किया है। समय के माध्यम से एक उदासीन यात्रा पर चढ़ें और देखें कि निनटेंडो ने गेमिंग परिदृश्य को कैसे आकार दिया है!
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कुल मिलाकर, 32 निनटेंडो कंसोल को निनटेंडो के संग्रहीत इतिहास में जारी किया गया है। आगामी स्विच 2 33 वें कंसोल को चिह्नित करेगा। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड सिस्टम दोनों के लिए विभिन्न संशोधन मॉडल शामिल हैं, जैसे कि एक्सएल और मिनी के रूप में ब्रांडेड।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
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रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर की दुनिया में निंटेंडो का पहला उद्यम रंग टीवी-गेम श्रृंखला थी, जो मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के सहयोग से एक अग्रणी प्रयास था। इसने हार्डवेयर विकास में निंटेंडो की विरासत की शुरुआत को चिह्नित किया, जिससे गेमिंग सिस्टम पर अपना ध्यान केंद्रित किया गया जो आज भी जारी है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
गेम एंड वॉच के साथ, निनटेंडो ने अपने पहले हैंडहेल्ड गेमिंग डिवाइस पेश किए, जिनमें से प्रत्येक में अद्वितीय गेम शामिल थे। इन प्रणालियों ने दुनिया भर में 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेची और डी-पैड जैसे नवाचारों को पेश किया, जो गधा काँग गेम एंड वॉच में देखा गया था। मारियो और ज़ेल्डा वर्षगांठ के हालिया सीमित संस्करणों ने इस क्लासिक को वापस सुर्खियों में ला दिया है।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फैमिली कंप्यूटर (FAMICOM) के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (NES) ने अपने कारतूस प्रणाली के साथ गेमिंग में क्रांति ला दी, जिससे खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के खेलों का आनंद लेने की अनुमति मिली। सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा, और मेट्रॉइड जैसी प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी यहां पैदा हुईं, एनईएस को गेमिंग इतिहास में एक निर्णायक कंसोल के रूप में सीमेंट करते हुए।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 में उत्तरी अमेरिका में लॉन्चिंग, गेम बॉय निनटेंडो का पहला ट्रू हैंडहेल्ड कंसोल था। इसके कारतूस प्रणाली ने खेलों की एक विस्तृत श्रृंखला को सक्षम किया, जिसमें टेट्रिस एक स्टैंडआउट शीर्षक है जो अधिकांश क्षेत्रों में सिस्टम के साथ बंडल किया गया था।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
16-बिट ग्राफिक्स का परिचय, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) एक महत्वपूर्ण छलांग आगे था। इसमें सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग कंट्री जैसी प्रमुख श्रृंखलाओं के विकास को चित्रित किया गया था, और इसके बाद के लॉन्च के बावजूद, अपने मजबूत गेम लाइब्रेरी के कारण अपनी पीढ़ी का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
शायद निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय ने बिना चश्मे के 3 डी विजुअल्स की पेशकश की। इसके नवाचार के बावजूद, इसमें केवल 22 खेलों के साथ एक छोटा जीवन था, जिसमें मारियो के टेनिस और वर्चुअल बॉय वारियो लैंड जैसे उल्लेखनीय खिताब शामिल थे।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
गेम बॉय का एक कॉम्पैक्ट संस्करण, गेम बॉय पॉकेट में एक स्पष्ट ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और तेजी से प्रतिक्रिया समय था, हालांकि इसमें एक छोटी बैटरी जीवन था।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
निनटेंडो के होम कंसोल लाइन में 3 डी ग्राफिक्स लाते हुए, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे ग्राउंडब्रेकिंग खिताब पेश किए। एक एनालॉग स्टिक और विभिन्न विशेष संस्करणों के साथ इसका अभिनव नियंत्रक एक स्थायी प्रभाव छोड़ दिया।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान के लिए अनन्य, गेम बॉय लाइट ने कम रोशनी की स्थिति में बेहतर दृश्यता के लिए एक बैकलाइट जोड़ा और गेम बॉय पॉकेट की तुलना में लंबी बैटरी जीवन का दावा किया।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
हैंडहेल्ड मार्केट में रंग लाना, गेम बॉय का रंग सभी गेम बॉय गेम के साथ पीछे की ओर था, जो जीवंत रंगों और नए गेम रिलीज के साथ टेट्रिस जैसे क्लासिक्स के अनुभव को बढ़ाता था।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
एक प्रमुख छलांग आगे, गेम बॉय एडवांस ने एक क्षैतिज रूप कारक में 16-बिट ग्राफिक्स पेश किया। इसने पिछले गेम बॉय सिस्टम के हजारों गेमों का समर्थन किया।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
छवि क्रेडिट: GamesRadarthe पोकेमोन मिनी पोकेमॉन गेम्स के लिए समर्पित एक छोटा कंसोल था, जिसमें एक अंतर्निहित घड़ी, इन्फ्रारेड कम्युनिकेशन और रंबल जैसी नवीन विशेषताओं की विशेषता थी।
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, गेमक्यूब ने प्रिय शीर्षकों के लिए सीक्वेल की पेशकश की और एनिमल क्रॉसिंग जैसी नई फ्रेंचाइजी पेश की। इसने कारतूस से डिस्क तक संक्रमण किया और एक बेहतर नियंत्रक डिजाइन को चित्रित किया।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक के साथ एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी खिलाड़ी के साथ एक गेमक्यूब को जोड़ा, जो अपने छोटे बाजार जीवन के बावजूद एक अद्वितीय मल्टीमीडिया अनुभव प्रदान करता है।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
अपने फ्लिप डिज़ाइन, रिचार्जेबल बैटरी और बाद में बैकलिट स्क्रीन के साथ, गेम बॉय एडवांस एसपी ने अपने पूर्ववर्ती पर काफी सुधार किया, हालांकि इसमें हेडफोन जैक की कमी थी।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
दोहरी स्क्रीन और वाई-फाई का परिचय, निनटेंडो डीएस ने अद्वितीय गेमिंग अनुभवों का बीड़ा उठाया और निनटेंडो का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में पता चला, गेम बॉय माइक्रो एक बैकलिट स्क्रीन और एडजस्टेबल ब्राइटनेस के साथ गेम बॉय एडवांस का एक कॉम्पैक्ट संस्करण था, हालांकि इसमें एक छोटा उत्पादन रन था।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
मूल डीएस की तुलना में पतला और हल्का, डीएस लाइट ने शानदार स्क्रीन और बेहतर बैटरी जीवन को प्रदर्शित किया, जिसमें गेमिंग अनुभव बढ़ाया गया।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने Wii रिमोट के साथ मोशन कंट्रोल पेश किया, जो एक अद्वितीय गेमिंग अनुभव प्रदान करता है। यह GameCube के साथ पीछे की ओर था और डिजिटल डाउनलोड के लिए वर्चुअल कंसोल पेश किया।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
कैमरों और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ते हुए, डीएसआई डीएस का एक महत्वपूर्ण संशोधन था, हालांकि इसने गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
बड़ी स्क्रीन और बढ़ी हुई ध्वनि के साथ, डीएसआई एक्सएल ने डीएस गेम के लिए अधिक इमर्सिव अनुभव की पेशकश की।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
चश्मा के बिना 3 डी गेमिंग का परिचय, 3DS डीएस से एक प्रमुख अपग्रेड था, जिसमें द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड जैसे शीर्षक शामिल थे।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़े स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने अधिक आरामदायक देखने के अनुभव की पेशकश की।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ गेमपैड का परिचय, Wii U ने HD गेमिंग का समर्थन किया और Wii खिताब के साथ पीछे की ओर था। अपनी अभिनव विशेषताओं के बावजूद, खराब विपणन ने बिक्री को कम कर दिया।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii का एक कॉम्पैक्ट संस्करण, Wii मिनी ने एक सुव्यवस्थित गेमिंग अनुभव पर ध्यान केंद्रित करते हुए GameCube Support और Wi-Fi जैसी कई सुविधाओं को हटा दिया।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
कम कीमत पर 2 डी गेमप्ले की पेशकश करते हुए, 2DS ने सभी 3DS गेम खेले लेकिन अपने मोनो स्पीकर के कारण ध्वनि की गुणवत्ता में कमी के साथ।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
नए नियंत्रणों और अमीबो समर्थन के साथ 3DS को बढ़ाते हुए, नए निनटेंडो 3DS ने मूल मॉडल के लिए महत्वपूर्ण उन्नयन की पेशकश की।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन के साथ, नए 3DS XL ने अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान किया, हालांकि इसने फेस प्लेटों को बदलने की क्षमता को हटा दिया।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
होम और पोर्टेबल गेमिंग के संयोजन से, निनटेंडो स्विच ने अपनी बहुमुखी प्रतिभा और प्रथम-पक्षीय खेलों की एक उत्कृष्ट पुस्तकालय के साथ उद्योग में क्रांति ला दी।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS का एक अद्यतन संस्करण, 2DS XL ने एक एनालॉग स्टिक, शोल्डर बटन, और Amiibo समर्थन जोड़ा, जो क्लैमशेल डिज़ाइन पर लौटता है और नए 3DS खिताबों का समर्थन करता है।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट में बिल्ट-इन कंट्रोलर और एक छोटी स्क्रीन थी, जो अधिक किफायती विकल्प प्रदान करती है।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
एक बड़ी OLED स्क्रीन, बढ़ाया वक्ताओं और एक पुन: डिज़ाइन किए गए किकस्टैंड के साथ, स्विच OLED मॉडल ने एक प्रीमियम गेमिंग अनुभव प्रदान किया।
आगामी निनटेंडो कंसोल
कई लीक और अफवाहों के बाद, निनटेंडो ने अंततः निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। द रिव्यू ट्रेलर ने जॉय-कॉन्स, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को संलग्न करने के लिए एक नई विधि पर प्रकाश डाला। जॉय-कॉन को अब एक माउस के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है, संभावित रूप से नए गेमप्ले यांत्रिकी को पेश किया जा सकता है। ट्रेलर 24-खिलाड़ी दौड़ के साथ एक नए मारियो कार्ट का भी सुझाव देता है और भौतिक और डिजिटल दोनों गेमों का समर्थन करते हुए, "ज्यादातर" पिछड़े संगतता की पुष्टि करता है।विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होगी। हमने ट्रेलर से सभी ज्ञात विवरण एकत्र किए हैं, और अधिक जानकारी, एक रिलीज की तारीख सहित, 2 अप्रैल को एक निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपेक्षित है।
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