W niedawnym wywiadzie dla Tinda Funny Games, Ted Price, założyciel i wychodzący prezes Insomniac Games, podzielił się wgląd w projekt, który nigdy nie doszedł do realizacji-opowieść o 4. Gdy cena przechodzi na emeryturę po imponującej 30-letniej kadencji u steru studia, wspominał o boiskach. Zapytany o swoją ulubioną niezrealizowaną koncepcję gry, Price ujawnił: „Tak, podzielę się jednym. Resistance 4.”
Cena wyjaśniła, że zespół Insomniac był entuzjastycznie nastawiony do rozszerzenia serii oporu. „Zrobiliśmy ten jeden, i była to wspaniała koncepcja, a to tylko pod względem czasu i możliwości rynkowych, nie udało się” - wyjaśnił. Podkreślił pasję zespołu do poszerzenia narracji, powołując się na unikalne alternatywne ustawienie historii serii, które obejmuje inwazję Chimery w 1951 roku. To tło zapewniło żyzną podstawę do opowiadania historii, umożliwiając nieograniczone możliwości dotyczące pochodzenia i przyszłych wydarzeń Chimery.
Franczyza oporu, opracowana przez Insomniac po ich sukcesie z serią Ratchet i Clank, obejmuje trzy tytuły strzelanin pierwszoosobowych wydane dla PlayStation 3. Seria urzeka graczy z alternatywną historią i fascynującą narracją, zanim Insomniac przeszedł na inne przedsięwzięcia, takie jak Spider-Man Marvela i nowe iteracje Ratchet i Clank.
Na początku tego roku Price ogłosił swoją emeryturę z Igrzysk Insomniac, pozostawiając dziedzictwo innowacji i opowiadania historii. Nazwał Chad Dezern, Ryan Schneider i Jen Huang jako nowych szefów współczynników, powierzając im przyszłość studia.
Najnowsza wersja Insomniac, Marvel's Spider-Man 2, niedawno dotarła na PC, pokazując ciągłe zaangażowanie studia w dostarczanie wysokiej jakości wrażeń z gier. Patrząc w przyszłość, fani mogą przewidzieć pojawienie się Wolverine Marvela, kolejnego ambitnego projektu studia.