Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Kinda Funny Games, Ted Price, người sáng lập và chủ tịch của Insomniac Games, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về một dự án không bao giờ đến với sự kết quả 4. Khi được hỏi về khái niệm trò chơi chưa thực hiện yêu thích của anh ấy, Price tiết lộ, "Vâng, tôi sẽ chia sẻ một. Kháng chiến 4."
Giá xây dựng rằng đội bóng không sinh là nhiệt tình trong việc mở rộng loạt kháng cự. "Chúng tôi đã thực hiện một điều đó, và đó là một khái niệm tuyệt vời, và nó chỉ về mặt thời gian và cơ hội thị trường, đã không thành công", ông giải thích. Ông nhấn mạnh niềm đam mê của nhóm trong việc mở rộng câu chuyện, trích dẫn bối cảnh lịch sử thay thế độc đáo của loạt phim, trong đó có một cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh của Chimera vào năm 1951 Vương quốc Anh. Bối cảnh này cung cấp một mảnh đất màu mỡ để kể chuyện, cho phép các khả năng vô tận liên quan đến nguồn gốc của chimera và sự phát triển trong tương lai.
Nhượng quyền kháng chiến, được phát triển bởi Insomniac sau thành công của họ với sê-ri Ratchet và Clank, bao gồm ba tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát hành cho PlayStation 3. Sê-ri đã làm say đắm người chơi với lịch sử thay thế và câu chuyện hấp dẫn trước khi không thể chuyển sang sự tham gia của các dự án khác.
Đầu năm nay, Price tuyên bố nghỉ hưu từ các trò chơi mất ngủ, để lại một di sản của sự đổi mới và kể chuyện. Ông đặt tên Chad Dezern, Ryan Schneider và Jen Huang là người đứng đầu đồng nghiệp mới, giao cho họ tương lai của hãng phim.
Bản phát hành mới nhất của Insomniac, Spider-Man 2 của Marvel, gần đây đã tìm đường đến PC, giới thiệu cam kết liên tục của hãng phim về việc mang lại trải nghiệm chơi game chất lượng cao. Nhìn về phía trước, người hâm mộ có thể dự đoán sự xuất hiện của Wolverine của Marvel, dự án đầy tham vọng tiếp theo của hãng phim.