Dalam wawancara baru-baru ini dengan Kinda Lucu Permainan, Ted Price, pengasas dan presiden Insomniac Games yang keluar, berkongsi pandangan ke dalam projek yang tidak pernah datang untuk membuahkan hasil 4. Sebagai langkah harga untuk bersara selepas tempoh 30 tahun yang mengagumkan di kemuncak studio, dia mengulangi tentang padang yang tidak pernah melepasi papan lukisan itu. Apabila ditanya mengenai konsep permainan yang tidak direalisasikan, Harga mendedahkan, "Ya, saya akan berkongsi satu. Rintangan 4."
Harga menjelaskan bahawa pasukan di Insomniac bersemangat untuk memperluaskan siri rintangan. "Kami melakukan satu perkara itu, dan ia adalah satu konsep yang indah, dan ia hanya dari segi masa dan peluang pasaran, tidak berjaya," jelasnya. Beliau menekankan keghairahan pasukan untuk memperluaskan naratif itu, memetik suasana sejarah alternatif yang unik, yang menampilkan pencerobohan asing oleh Chimera pada tahun 1951 UK. Latar belakang ini memberikan tanah yang subur untuk bercerita, yang membolehkan kemungkinan tidak berkesudahan mengenai asal -usul Chimera dan perkembangan masa depan.
Francais Rintangan, yang dibangunkan oleh Insomniac berikutan kejayaan mereka dengan siri Ratchet dan Clank, terdiri daripada tiga tajuk penembak orang pertama yang dikeluarkan untuk PlayStation 3.
Awal tahun ini, Price mengumumkan persaraannya dari Sukan Insomniac, meninggalkan warisan inovasi dan bercerita. Dia menamakan Chad Dezern, Ryan Schneider, dan Jen Huang sebagai kepala studio baru, mempercayakan mereka dengan masa depan studio.
Pembebasan terbaru Insomniac, Marvel's Spider-Man 2, baru-baru ini telah menuju ke PC, mempamerkan komitmen berterusan studio untuk menyampaikan pengalaman permainan berkualiti tinggi. Ke depan, peminat boleh menjangkakan kedatangan Marvel's Wolverine, projek bercita -cita tinggi studio itu.