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失眠症的阻力4拒绝

Authore: Scarlett更新日期:Apr 15,2025

在最近对Insomniac Games的创始人兼即将离任的总裁Ted Price的采访中,他分享了一个从未实现的项目的见解 - 耐药4。随着在录音室掌舵的30年期间退休后,他回想起从来没有做过过去的绘图板。当被问及他最喜欢的未实现的游戏概念时,普莱斯透露:“是的,我会分享一个。抵抗4.”

Price阐述了Insomniac的团​​队热衷于扩展阻力系列。他解释说:“我们做了那个,这是一个很棒的概念,就时间和市场机会而言,这并没有奏效。”他强调了该团队对扩大叙述的热情,理由是该系列独特的替代历史环境,该环境具有1951年英国的Chimera的外星人入侵。这种背景为讲故事提供了肥沃的理由,从而使有关嵌合体的起源和未来发展的可能性无尽。

由Insomniac成功开发的阻力特许经营权在棘轮和弹跳系列中成功开发,包括为PlayStation 3发布的三个第一人称射击游戏。该系列引人入胜的玩家具有替代历史和引人入胜的叙事,然后在Insomniac转移到其他企业,例如Marvel的Spider-Man和Ratchet and Clank的其他迭代。

今年早些时候,普莱斯宣布退出失眠运动,留下了创新和讲故事的遗产。他将Chad Dezern,Ryan Schneider和Jen Huang命名为新的联合球员负责人,并将其委托给他们的未来。

Insomniac的最新版本《漫威的《蜘蛛侠2》(Spider-Man 2)最近都进入了PC,展示了该工作室对提供高质量游戏体验的持续承诺。展望未来,粉丝们可以预料到了漫威的金刚狼,这是该工作室的下一个雄心勃勃的项目。