Kinda Funny Games와의 최근 인터뷰에서 Insomniac Games의 창립자이자 나가는 Ted Price는 결실에 도달하지 못한 프로젝트에 대한 통찰력을 공유했습니다. 스튜디오의 헬름에서 인상적인 30 년 임기 후에 가격이 은퇴 한 후, 그는 결코 그리스도 보드를 지나지 않은 피치에 대해 회상했습니다. 그의 가장 좋아하는 실현되지 않은 게임 개념에 대해 물었을 때 Price는 "예, 하나를 공유하겠습니다. 저항 4."라고 밝혔다.
Price는 Insomniac의 팀이 저항 시리즈 확장에 열성적이라고 설명했습니다. "우리는 그 하나를 투구했고, 그것은 훌륭한 개념이었고, 그것은 타이밍과 시장 기회 측면에서 단지 효과가 없었습니다."라고 그는 설명했습니다. 그는 1951 년 영국의 키메라 (Chimera)의 외계인 침공을 특징으로하는 시리즈의 독특한 대체 역사 설정을 인용하면서 이야기 확장에 대한 팀의 열정을 강조했다. 이 배경은 스토리 텔링의 비옥 한 근거를 제공하여 키메라의 기원과 미래 발전에 관한 끝없는 가능성을 허용했습니다.
Ratchet and Clank 시리즈에서 성공한 후 Insomniac이 개발 한 저항 프랜차이즈는 PlayStation 3을 위해 발표 된 3 개의 1 인칭 슈터 타이틀을 구성합니다.이 시리즈는 대체 역사와 매력적인 이야기를 가진 플레이어가 Marvel의 스파이더 맨 및 Ratchet과 Clank의 새로운 반복과 같은 다른 벤처에 초점을 맞추기 전에 매력적인 이야기를 담당했습니다.
올해 초 Price는 Insomniac Games에서 은퇴를 발표하여 혁신과 스토리 텔링의 유산을 남겼습니다. 그는 Chad Dezern, Ryan Schneider 및 Jen Huang을 새로운 공동 학생들로 지명하여 스튜디오의 미래를 맡겼습니다.
Insomniac의 최신 릴리스 인 Marvel 's Spider-Man 2는 최근 PC로 향했으며, 고품질 게임 경험을 제공하기위한 스튜디오의 지속적인 노력을 보여주었습니다. 앞으로 팬들은 스튜디오의 다음 야심 찬 프로젝트 인 Marvel 's Wolverine의 도착을 기대할 수 있습니다.