Thuis >  Nieuws >  Capcom lanceert RE Engine Student Competition

Capcom lanceert RE Engine Student Competition

Authore: HazelUpdate:May 05,2025

Capcom Games -competitie opent RE Engine voor studentengerichte uitdaging

Capcom lanceert zijn inaugurele game-ontwikkelingstoernooi, de Capcom Games-competitie, gericht op het bevorderen van een sterkere game-industrie via een innovatief industrieel academisch partnerschap. Duik erin om alles te leren over dit spannende evenement!

De eerste Capcom Games -competitie

Versterking van de videogame -industrie

Capcom Games -competitie opent RE Engine voor studentengerichte uitdaging

Capcom heeft de Capcom Games -competitie officieel onthuld en hun eerste uitstapje gemarkeerd om een ​​game -ontwikkelingswedstrijd te organiseren die exclusief voor studenten in Japan is. Met behulp van Capcom's geavanceerde RE-engine is de competitie bedoeld om de videogame-industrie te stimuleren door onderzoeksontwikkeling bij onderwijsinstellingen te bevorderen. Door deze industriële academische samenwerking probeert Capcom de industrie te versterken, onderzoek te verbeteren en toekomstig talent voor game-ontwikkeling te cultiveren binnen de concurrentie.

In deze wedstrijd vormen studenten teams van maximaal 20 leden, waarbij elke deelnemer rollen toegewezen is op basis van typische game -makerposities. Gedurende een periode van zes maanden zullen deze teams samenwerken om een ​​game te ontwikkelen en begeleiding te krijgen van de professionele ontwikkelaars van Capcom. Deze praktische ervaring zal studenten onderdompelen in de nieuwste processen voor game-ontwikkeling. Bovendien zal Capcom de competitiewinnaars uitgebreide gameproductie -ondersteuning bieden, inclusief potentiële mogelijkheden voor commercialisering.

Capcom Games -competitie opent RE Engine voor studentengerichte uitdaging

Het aanvraagvenster voor de concurrentie wordt geopend op 9 december 2024 en zal op 17 januari 2025 sluiten, tenzij anders vermeld. In aanmerking komende deelnemers moeten minimaal 18 jaar oud zijn en momenteel ingeschreven in een universiteit, graduate school of beroepsschool in Japan.

Re Engine, ook bekend als Reach for the Moon Engine, is de eigen game-ontwikkelingsmotor van Capcom, gelanceerd in 2014, specifiek voor Resident Evil 7: BioHazard in 2017. Sinds het debuut heeft het verschillende Capcom-titels aangedreven, waaronder andere Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess en de komende monster Wilds. RE Engine is continu evoluerend en is ontworpen om het creëren van steeds geavanceerdere en hoogwaardige games te ondersteunen.