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Capcom lança RE Motor Student Competition

Authore: HazelAtualizar:May 05,2025

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A Capcom está lançando seu torneio inaugural de desenvolvimento de jogos, a competição de jogos da Capcom, com o objetivo de promover uma indústria de jogos mais forte por meio de uma inovadora parceria industrial-acadêmica. Mergulhe para aprender tudo sobre este evento emocionante!

A primeira competição de jogos da Capcom

Fortalecendo a indústria de videogames

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A Capcom apresentou oficialmente a competição de jogos da Capcom, marcando sua primeira incursão a sediar uma competição de desenvolvimento de jogos exclusivamente para estudantes no Japão. Utilizando o mecanismo RE de ponta da Capcom, a competição visa revigorar a indústria de videogames, promovendo o desenvolvimento de pesquisa em instituições educacionais. Através dessa colaboração industrial-acadêmica, a Capcom busca reforçar a indústria, aprimorar a pesquisa e cultivar talentos futuros para o desenvolvimento de jogos dentro da competição.

Neste concurso, os alunos formarão equipes de até 20 membros, com cada participante designado por funções com base em posições típicas do criador de jogos. Durante um período de seis meses, essas equipes colaborarão para desenvolver um jogo, recebendo orientação dos desenvolvedores profissionais da Capcom. Essa experiência prática mergulhará os alunos nos mais recentes processos de desenvolvimento de jogos. Além disso, a Capcom está programada para oferecer aos vencedores da competição um suporte abrangente na produção de jogos, incluindo possíveis oportunidades de comercialização.

A competição de jogos da Capcom abre um mecanismo para o desafio focado no aluno

A janela de inscrição para a competição é aberta em 9 de dezembro de 2024 e será fechada em 17 de janeiro de 2025, a menos que indicado de outra forma. Os participantes elegíveis devem ter pelo menos 18 anos e atualmente matriculados em uma universidade, pós -graduação ou escola profissional no Japão.

O RE Engine, também conhecido como Reach for the Moon Engine, é o mecanismo proprietário de desenvolvimento de jogos da Capcom, lançado em 2014 especificamente para Resident Evil 7: Biohazard em 2017. Desde a sua estréia, ele alimentou vários títulos da Capcom, incluindo outros Jogos de Resident Evil, Dogma 2, Kunitsu-Gami: Pathddess e Godddes e The Hunter's Hunter's Hunter 2, Hunter, Hunter, Hunter, Hunter, Hunter, Hunter, Hunter, Hunter, Wildter Next Nofster. Evoluindo continuamente, o RE Engine foi projetado para apoiar a criação de jogos cada vez mais sofisticados e de alta qualidade.

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