Capcom正在启动其首届游戏开发锦标赛Capcom Games Contssion,旨在通过创新的工业学术伙伴关系来促进更强大的游戏行业。深入了解这一激动人心的活动!
首次CAPCOM游戏比赛
加强视频游戏行业
Capcom已正式推出了Capcom游戏比赛,这是他们首次在日本学生举办的游戏开发竞赛中的首次尝试。竞争利用Capcom的尖端RE引擎,旨在通过促进教育机构的研究开发来激发视频游戏行业。通过这种工业学术的合作,Capcom试图加强行业,增强研究并培养竞争中未来的游戏发展人才。
在本次比赛中,学生将组成最多20名成员的团队,每个参与者都根据典型的游戏创建者职位分配角色。在六个月的时间里,这些团队将合作开发游戏,并获得Capcom的专业开发人员的指导。这种动手的经验将使学生沉浸在最新的游戏开发过程中。此外,Capcom将为竞争者提供全面的游戏生产支持,包括潜在的商业化机会。
竞赛的申请窗口将于2024年12月9日开放,除非另有说明,否则将于2025年1月17日关闭。合格的参与者必须年满18岁,目前在日本的大学,研究生院或职业学校就读。
RE ENGINE, also known as Reach for the Moon Engine, is Capcom's proprietary game development engine, launched in 2014 specifically for Resident Evil 7: Biohazard in 2017. Since its debut, it has powered several Capcom titles, including other Resident Evil games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, and the upcoming Monster Hunter Wilds. RE Engine不断发展,旨在支持越来越复杂和高质量的游戏的创建。