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Capcom lancia una competizione per studenti di motore

Authore: HazelAggiornamento:May 05,2025

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

Capcom sta lanciando il suo torneo inaugurale di sviluppo del gioco, il concorso Capcom Games, volto a promuovere un settore dei giochi più forte attraverso un partenariato innovativo-accademico industriale. Immergiti per imparare tutto su questo entusiasmante evento!

La prima competizione di giochi Capcom

Rafforzare l'industria dei videogiochi

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

Capcom ha presentato ufficialmente la competizione dei giochi Capcom, segnando la loro prima incursione nell'ospitare una competizione di sviluppo di giochi esclusivamente per gli studenti in Giappone. Utilizzando il motore RE all'avanguardia di Capcom, la concorrenza mira a rinvigorire l'industria dei videogiochi promuovendo lo sviluppo della ricerca presso le istituzioni educative. Attraverso questa collaborazione industriale-accademica, Capcom cerca di rafforzare l'industria, migliorare la ricerca e coltivare i talenti di sviluppo del gioco futuro all'interno della concorrenza.

In questo concorso, gli studenti formeranno squadre di un massimo di 20 membri, con ciascun partecipante assegnato ruoli in base alle posizioni tipiche del creatore di giochi. Per un periodo di sei mesi, queste squadre collaboreranno per sviluppare un gioco, ricevendo una guida dagli sviluppatori professionisti di Capcom. Questa esperienza pratica immergerà gli studenti negli ultimi processi di sviluppo del gioco. Inoltre, Capcom è destinato a offrire al vincitore del concorso il supporto di produzione di giochi completi, comprese potenziali opportunità di commercializzazione.

Capcom Games Competition apre un motore per la sfida focalizzata per gli studenti

La finestra della domanda per la competizione si apre il 9 dicembre 2024 e chiuderà il 17 gennaio 2025, se non diversamente indicato. I partecipanti idonei devono avere almeno 18 anni e attualmente iscritti a una scuola di specializzazione o scuola professionale in Giappone.

RE Engine, noto anche come Reach for the Moon Engine, è il motore di sviluppo proprietario di Capcom, lanciato nel 2014 specificamente per Resident Evil 7: Biohazard nel 2017. Dal suo debutto, ha alimentato diversi titoli Capcom, tra cui altri giochi di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goodss e il prossimo Monster Hunter. Il motore in continua evoluzione, RE è progettato per supportare la creazione di giochi sempre più sofisticati e di alta qualità.