Capcom正在啟動其首屆遊戲開發錦標賽Capcom Games Contssion,旨在通過創新的工業學術夥伴關係來促進更強大的遊戲行業。深入了解這一激動人心的活動!
首次CAPCOM遊戲比賽
加強視頻遊戲行業
Capcom已正式推出了Capcom遊戲比賽,這是他們首次在日本學生舉辦的遊戲開發競賽中的首次嘗試。競爭利用Capcom的尖端RE引擎,旨在通過促進教育機構的研究開發來激發視頻遊戲行業。通過這種工業學術的合作,Capcom試圖加強行業,增強研究並培養競爭中未來的遊戲發展人才。
在本次比賽中,學生將組成最多20名成員的團隊,每個參與者都根據典型的遊戲創建者職位分配角色。在六個月的時間裡,這些團隊將合作開發遊戲,並獲得Capcom的專業開發人員的指導。這種動手的經驗將使學生沉浸在最新的遊戲開發過程中。此外,Capcom將為競爭者提供全面的遊戲生產支持,包括潛在的商業化機會。
競賽的申請窗口將於2024年12月9日開放,除非另有說明,否則將於2025年1月17日關閉。合格的參與者必須年滿18歲,目前在日本的大學,研究生院或職業學校就讀。
RE ENGINE, also known as Reach for the Moon Engine, is Capcom's proprietary game development engine, launched in 2014 specifically for Resident Evil 7: Biohazard in 2017. Since its debut, it has powered several Capcom titles, including other Resident Evil games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, and the upcoming Monster Hunter Wilds. RE Engine不斷發展,旨在支持越來越複雜和高質量的遊戲的創建。