Capcomは、革新的な産業学部のパートナーシップを通じて、より強力なゲーム業界を育成することを目的とした、初のゲーム開発トーナメントであるCapcom Gamesコンペティションを開始しています。このエキサイティングなイベントについてすべてを学ぶために飛び込みましょう!
最初のカプコンゲームコンペティション
ビデオゲーム業界の強化
Capcomは、Capcom Gamesコンペティションを公式に発表し、日本の学生専用のゲーム開発コンペティションを開催する最初の進出を示しています。 Capcomの最先端のREエンジンを利用して、この競争は、教育機関での研究開発を促進することにより、ビデオゲーム業界を活性化することを目的としています。この産業と学術のコラボレーションを通じて、カプコンは業界を強化し、研究を強化し、競争内で将来のゲーム開発の才能を育成しようとしています。
このコンテストでは、学生は最大20人のメンバーのチームを形成し、各参加者は典型的なゲームクリエイターのポジションに基づいて役割を割り当てました。 6か月間、これらのチームは協力してゲームを開発し、Capcomのプロの開発者からガイダンスを受け取ります。この実践的なエクスペリエンスは、最新のゲーム開発プロセスに学生を没頭させます。さらに、Capcomは、商業化の潜在的な機会を含む、競争勝者に包括的なゲーム制作サポートを提供する予定です。
競争のアプリケーションウィンドウは2024年12月9日に始まり、特に明記しない限り、2025年1月17日に終了します。適格な参加者は、少なくとも18歳で、現在は日本の大学、大学院、または職業系学校に在籍している必要があります。
Reach for the Moon Engineとも呼ばれるRE Engineは、2014年にバイオハザード7:バイオハザード向けに2014年に発売されたCapcom独自のゲーム開発エンジンです。デビュー以来、他のバイオハザードゲーム、ドラゴンのドグマ2、Kunitsu-kami:GoddessのPath、および今後のMonster Hunter wildsを含むいくつかのカプコンタイトルを搭載しています。継続的に進化するRE Engineは、ますます洗練された高品質のゲームの作成をサポートするように設計されています。