Capcom startet sein Eröffnungs-Spielentwicklungs-Turnier, den Capcom Games Competition, durch eine innovative industriellakademische Partnerschaft, eine stärkere Spielebranche zu fördern. Tauchen Sie ein, um alles über dieses aufregende Ereignis zu erfahren!
Der erste Capcom -Spielwettbewerb
Stärkung der Videospielindustrie
Capcom hat den Capcom -Spielwettbewerb offiziell vorgestellt und ihren ersten Ausflug für die Ausrichtung eines Spielsentwicklungswettbewerbs ausschließlich für Studenten in Japan eingestellt. Der Wettbewerb nutzt Capcoms hochmodernes RE-Engine und zielt darauf ab, die Videospielbranche durch Förderung der Forschungsentwicklung an Bildungseinrichtungen zu beleben. Durch diese in Industrie-Academic zusammenarbeitende Zusammenarbeit versucht Capcom, die Branche zu stärken, die Forschung zu verbessern und zukünftige Talente für Spielentwicklung im Wettbewerb zu fördern.
In diesem Wettbewerb bilden die Schüler Teams von bis zu 20 Mitgliedern, wobei jeder Teilnehmer Rollen zugewiesen hat, die auf typischen Positionen im Spielersteller basieren. Über einen Zeitraum von sechs Monaten werden diese Teams zusammenarbeiten, um ein Spiel zu entwickeln und von Capcoms professionellen Entwicklern Anleitung zu erhalten. Diese praktische Erfahrung wird Studenten in die neuesten Prozesse für Spielentwicklung eintauchen. Darüber hinaus wird Capcom den Wettbewerbsgewinnern eine umfassende Unterstützung für Spielproduktionen anbieten, einschließlich potenzieller Kommerzialisierungsmöglichkeiten.
Das Anwendungsfenster für den Wettbewerb wird am 9. Dezember 2024 geöffnet und wird am 17. Januar 2025 geschlossen, sofern nicht anders angegeben. Berechtigte Teilnehmer müssen mindestens 18 Jahre alt sein und derzeit an einer Universität, einer Graduiertenschule oder einer Berufsschule in Japan eingeschrieben.
Re Engine, auch als Reach für die Moon Engine bekannt, ist Capcoms proprietäre Game Development Engine, die 2014 speziell für Resident Evil 7: Biohazard im Jahr 2017 eingeführt wurde. Seit seinem Debüt hat sie mehrere Capcom-Titel angetrieben, darunter andere Resident Evil Games, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess und die bevorstehenden Monster Hungter Wilds. RE Engine entwickelt sich kontinuierlich weiter und unterstützt die Schaffung zunehmend anspruchsvoller und qualitativ hochwertiger Spiele.