Astra: Knights of Veda om Engelse nasynchronisatie te verwijderen; Na Gacha Game Trend
Met ingang van 23 januari 2025, na gepland onderhoud, zal Astra: Knights of Veda de Engelse voice-over ondersteuning beëindigen. Deze beslissing, aangekondigd door ontwikkelaar Flint op 20 januari, is bedoeld om de spelstabiliteit te verbeteren en de lokalisatiekwaliteit te verbeteren.
De update van invloed op talen zoals Duits, Spaans, Portugees, Indonesisch en Italiaans, met behoud van steun voor Koreaans, Engels (alleen tekst), Japanse, traditionele Chinese, vereenvoudigde Chinezen, Frans, Thais en Russisch. Cruciaal is dat in-game voice-overs standaard zullen zijn naar Japans voor regio's buiten Korea. De ontwikkelaars hebben verduidelijkt dat deze wijziging geen invloed heeft op het vermogen van spelers om tekstchat in een van de verwijderde talen te gebruiken.
Flint verzekert spelers hun toewijding aan het leveren van verbeterde diensten en ervaringen blijft onwrikbaar.
Een groeiende trend in Gacha Games
ASTRA: Knights of Veda is niet alleen in deze verschuiving. Verschillende andere Gacha -games hebben soortgelijke wijzigingen geïmplementeerd:
- War of the Visions: Final Fantasy Brave Exvius: Square Enix verwijderde Engelse voice -overs uit nieuwe inhoud (vanaf mei 2024), die prioriteit geven aan Japans voor toekomstige updates. Bestaande inhoud behoudt Engels nasynchronisatie.
- Aether Gazer: Yostar -games hebben Engelse voice -overs volledig verwijderd (februari 2024) vanwege aangehaalde financiële beperkingen, gericht op middelen op gameplay en toekomstige inhoud.
- Snowbreak: Containment Zone: Verbazingwekkende Seasun -games verwijderden Engelse voice -overs (december 2023) na het evalueren van spelersvoorkeuren en het optimaliseren van de game -ervaring.
De redenering achter de veranderingen
Deze beslissingen komen waarschijnlijk voort uit een combinatie van factoren: prioriteit geven aan de taal die de meerderheid van de spelers de voorkeur heeft en de langetermijnkosten beheren die verband houden met het onderhouden van voice-overs van meerdere taal in continu bijgewerkte games. Het opnieuw toewijzen van middelen naar andere aspecten van game -ontwikkeling zorgt voor het voortdurende succes van de game en de tevredenheid van de speler.